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域名注册后,帕尔默并未止步,他在推特上发文调侃:“有人想和我一起做个狗狗币吗?”这条动态吸引了当时年仅19岁的程序员比利·马库斯(Billy Markus)的注意,马库斯当时正供职于波士顿一家金融科技公司,对比特币的技术缺陷(如交易速度慢、能耗高)感到不满,又希望创造一种更轻量、有趣的加密货币,两人一拍即合:帕尔默负责社区运营和品牌推广,马库斯则主导技术开发。
技术上,狗狗币并非从零创新,而是基于莱特币(Litecoin)的代码修改而来,采用Scrypt算法,确认速度更快(1分钟出块,比特币为10分钟),总量无上限(每年增发5亿枚,避免通缩压力),设计上,它彻底抛弃了比特币的“严肃金融”标签:柴犬“Doge”的卡通形象作为Logo,社区口号是“为了有趣”(Do It For Fun),甚至将创始人头像印在早期钱包界面,刻意消解“权威感”。
有趣的是,两位创始人从未想过让狗狗币成为“投资品”,帕尔默曾多次公开表示,自己最初只是想讽刺加密货币的泡沫文化,马库斯也坦言:“它就是个玩笑,我们甚至没想过它会有人用。”迷因的力量远超想象,2014年起,狗狗币社区在Reddit、Twitter等平台自发形成,用户用DOGE打赏网络创作者、参与慈善活动(如为牙买加雪橇队筹资赴冬奥会),其“低门槛、高趣味性”的特性吸引了大量普通用户,逐渐脱离“玩笑”标签,走向真实流通。
帕尔默早已在2015年公开批评加密货币的投机性并离开行业,马库斯则转向科技领域工作,但狗狗币的“去中心化”基因已让其超越创始人:它依靠社区共识运行,市值一度跻身加密货币前十,甚至因埃隆·马斯克等名人的关注引发热潮,从一场玩笑到全球热点,狗狗币的发行故事,本质是迷因文化与社区力量共同塑造的奇迹——而它的“发行者”,早已不是最初的两个人,而是全球千万个相信“有趣也有价值”的用户。
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