avalon2教程,桌游《阿瓦隆(Avalon)》教学教程 完全指南

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avalon2教程,桌游《阿瓦隆(Avalon)》教学教程 完全指南

一、avalon.js 被抛弃了吗

1,对数组的过滤没有angular那么方面,avalon的过滤器只能用于ms-text, ms-html

2,没有英文文档,宣传受到限制(许多人也误把我在博客园的入门教程当成官网)

3,OniUI的皮肤不够好看,许多人说要配合boostrap,但社区还没有人主动站出来做这事

avalon现在在BAT都有部门在使用,百度还是3个部门,因此所有这些都会慢慢得到解决的。

二、急求VRML的教程

8月13日 VRML软件下载、实例教程下载[虚拟城市] VRML资源网址大全入门站点:如果你对VRML还一无所知,那么,你最想查看的站点一定是VRML的入门站点。目前有很多站点和网页正是为了满足这种需要。 ~crispen/vrml/是一个指导VRML入门的好站点,里面有大量的VRML常识,并且能连接到其他一些VRML站点。 ~gerryp/介绍VR的基本概念。 帮助新学者熟悉VRML和创作虚拟世界。 这个网页回答了有关VRML的常见问题。 ~picasso/这是一个关于VRML的魔幻境界。其中不仅介绍了许多入门知识,而且还介绍了如何制作一个VRML境界,并把VRML技术应用于大家熟悉的MUD环境。优秀站点: 这是VRML协会的网址。该组织以推动VRML标准的发展,加速VRML的工业应用为宗旨。站点中的内容有该组织的历史、结构、成员、背景和标准等信息,对常见的问题作出回答,并及时公布新的标准。 这是SGI公司有关VRML的专业站点,里面有VRML的基础知识、图片、三维VRML卡通以及一些小技巧。在这里可以下载CosmoPlayer(将其嵌入浏览器,便可以观察用VRML编写的网页)。 该站点覆盖VRML应用的各方面。 原始的VRML论坛,包含的信息有VRML的历史、协议和邮递表的结构。 这是一个获奖的VRML站点。 ~england/Research/VRML95.mu.html这是一个让全世界VRML爱好者共同支持VRML发展的站点。它提供多用户的支持和合作,让人们共享资源,相互交流。 VRML浏览器:以下站点介绍关于浏览器方面的信息。 这里可以下载CosmoPlayer2.0。它支持IE和Netscape,是应用最广泛的一种浏览器,完全实现VRML1.0和2.0,并支持ECMAScript和Java脚本。 如果你的IE4.X没有内置Microsoft自己的VRML浏览器或者你使用的是IE3.x,你可以查看这个站点,下载支持VRML2.0的浏览器以及一些辅助插件。 这里可以下载LiquidReality1.0。它有出色的界面,对于Java脚本的许多开发扩展,使用基于Java的方法作为跨平台解决方案。 这里可以下载Live3D。它已被嵌入Netscape中,支持用于快速数据检索的GZIP压缩,适当的转换还能加速显示。当然,如果你用的浏览器是Netscape4.0,则已经内置了CosmoPlayer2.0VRML浏览器。 这里可以下载WIRL2.0。这个浏览器对于某些场景比其他浏览器的转换速度要快。 对各种浏览器进行比较。 提供面向对象的设计界面、3D图形的调试工具。 个人主页:提供了一些VRML实例、技巧和指导,并能连接到许多VRML站点。创作工具:如果有现成的VRML创作工具,相信对你一定大有帮助。访问,你则可以得到最新的创作工具。 这里可下载3Dstats。这个创作工具以C为平台。它的源代码完全公开。 这里可下载CrossWorld3D。这个工具能让你像堆积木一样,点击鼠标建立三维模型。 这里可下载DesignSpace。这个工具的主要用途是工程设计。它支持VRML1.0和2.0。 这里能够下载Internet3DFontMagic。它支持VRML2.0,并提供3D交互建模工具。 这里可以下载SitePad。它是HTML和VRML的集成开发环境。支持VBScript和JavaScript。境界实例: ~jabrego该站点为个人创作提供帮助和展示空间,并为作品的交流提供方便。 该站点收集了大量的3D计算机图形。 为虚拟环境中的VRML设计提供个人作品的空间,并有VRML2.0检测器(Sensor)和多维境界的应用。 提供一些很酷的3D造型。 这是美国纽约VRML特别兴趣小组的网页,里面一定也有你感兴趣的东西。 这是讨论VRML的一个场所,并可把自己的作品放在该站点展示。 VRML资料库: 这是3D对象的原始资料库,包含物体、纹理、标准、用具和演示等。 这是VRML的模型仓库。里面有各种对象实例,可用来检测VRML游览器。 这是虚拟境界图片库。 这是VRML的一个仓库。里面有硬件、软件和文档等各种资料,是资料大全库。 这也是一个资料库,而且提供搜索服务。 它同样也是一个资料库。实际应用: DesignSpace/website/VRML/Default.htm它探索VRML2.0在机械工程制造领域的应用。 这是VRML应用和范例的集合。 一本由RobertCurtis、BillDavis和LeeWayand撰写的书,讲述VR如何改变矢量微积分学。 这个站点介绍VRML在化学中的应用。其中一个很有意思的应用就是生物种群的3D表示。 这是一个完全交互的侦探小说式的网点。你可以选择小说,挑选背景,并亲自深入去寻找凶手、作案方法和动机。 这是一个关于生物学的网址,但是里面有一些美妙的生物图案,可用VRML浏览器观察。 ~jerrym/在这里可以用VRML探索火星全景。 这个网点让你跟随火星探测者的足迹,去浏览火星神秘的表面。 一个虚拟的游乐场:该网点改编自《金银岛的故事》,并有中、日、英和西班牙文四个版本。 个人网页:提供VRML信息和其他有趣的东西。 这是世界上第一座运用VRML技术建造的大学。信息中心: 它是高等教育专业的VRML信息库。 这是VRML世界的列表。 对VRML资源进行编辑和整理。 提供VR相关信息的目录。 里面有VRML专家的专栏。 对VRML进行时事报道。在这里可查到关于VRML的最新发展和过去的资料。资料按时间顺序排列,信息量大且全。 包含来自VRML讨论组的详细资料。 VRML的新闻站点:里面有关于VRML的最新动态报道。在这里可得到新闻和旧事。 一个专门提供信息服务的网点:它搜集了VRML相关站点的信息。 ~krattai/uvea/vrmltool.htm主要介绍VRML站点、工具和信息。 这是VRML的网上讨论组。它包含有站点、公司、技术和一些比较冷僻的站点信息。专业站点: 美国国家超级计算应用中心的VRML网页。里面有大量的例子、概述和指导。 关于VR的一个站点:提供一些指导和工程应用,也致力于VRML在Internet和Intranet上的应用,探讨VRML给人机交互式界面带来的影响。 IBM关于VRML的一个网页:可以下载、查询。其中有对VRML标准进行的报道和各种例子,并对VRML的压缩二进制格式进行了介绍。 英国圣马丁艺术学院关于虚拟设计和造型的网页:主要是研究VR在实际工程中的应用,包括建筑设计等方面。 ~luckeyjo/vrml.html提供软件支持,包括:观察器、浏览器、编辑器、格式转换器和其他软件工具,同时也提供硬件支持、使用技巧等,还有许多文档。 SanDiego超级计算机中心(SDSC)维护的关于VRML的信息资料库:该站点可对软件资源、VR浏览器、工具库和文档等进行查询。 这是NIST的科学可视化和虚拟现实的网页:里面可用CosmoPlayer或其他浏览器观看许多VRML实例。 内有大量VRML的信息。VRML基础可帮你入门;画廊提供最新、最富创造性的作品;文字资料包括书籍、文章和杂志;资源里有VRML的规范和相应厂家信息;工具栏有建立自己VRML网页的工具;指导栏里有各种技巧。 gallery.html当VRML的工业应用还处于萌芽期,许多有天分的人开发了VRML的多种用途。这个网页提供大量的应用实例,只要有VRML浏览器。 介绍如何建立VRML境界,如何把它嵌入HTML文档中,以及一些小技巧。 介绍VRML文件格式。 介绍一个软件包VRMLConvert,它能把数学三维图形转换成VRML格式。国内的VRML站点: 基本原理,浏览附加工具,注释及练习实例。 用多个实例来讲解虚拟实境模型语言的基本原理。 以VRML动态三维介绍广州商业、文化、娱乐、历史,并有VRML教学。 中国茶叶博物馆GB-三维虚拟现实展览。(以下为BIG5码的网站) (big5)王凯的VRML报告-VRML的规格与发展情况。 3D(big5)虚拟实境-介绍及应用。 (big5)VRML-发展现况介绍。 (big5)VRML教室。 (big5)VRML实验室-相关网站资源。

三、桌游《阿瓦隆(Avalon)》教学教程 完全指南

阿瓦隆是一款身份推理、语言类、对抗类桌游,适合5-10人参与。游戏的核心是“队长组队”、“玩家发言”、“公投表决”环节,玩家全程参与,不会出局。游戏没有过多的术语,逻辑性强,游戏平衡,且使用道具简单,仅用一副扑克也可代替。

游戏流程分为夜晚和白天。在夜晚阶段,由任意玩家宣读流程步骤,包括闭眼、睁眼、确认角色等操作。白天阶段包括选择第一个队长、队长组队、玩家发言、公投表决等步骤。所有玩家在白天阶段进行投票,决定任务是否进行,任务的成功与否则通过匿名投票决定。

根据玩家人数,游戏会配置不同数量的角色卡牌。游戏流程从选择第一个队长开始,然后是队长提名玩家组队,玩家轮流发言,最后进行公投表决。如果任务进行,则所有玩家进行匿名投票,根据投票结果决定任务的成功与否。游戏胜利条件根据玩家人数而定。

游戏的争议主要集中在规则的解释和应用上。不同玩家可能会有不同的解读和策略。为了避免争议,最好在游戏前约定好规则细节,并确保所有玩家都理解规则。阿瓦隆是一款需要多次博弈和推理的游戏,每个角色在游戏开始前会获得不同的初始信息,玩家需要利用这些信息进行推理,以获得更多、更完整的有效信息。

如果你想了解更多的扩展规则、民间玩法和争议总结,可以联系我。如果你需要PDF版本,也欢迎联系我。希望这份全网最为全面的桌游《阿瓦隆》完全指南能帮助你更好地享受游戏。

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