一、AE上如何进行音乐节点自动标记
BeatEdit for Mac是一款为AE设计的音乐节点自动标记插件,适用于Mac系统。BeatEdit可以自动进行节拍标记,创建与音乐同步的自动编辑,或者让BeatEdit协助您进行手动编辑过程,是大家进行音乐节点标记处理的最佳工具。
BeatEdit将更改After Effects中的音乐动画方式。它可以自动检测音乐曲目中的节拍,并允许您对它们进行任何操作:创建节拍标记,为滑块设置动画效果,为图层设置动画效果,重复关键帧等等。
BeatEdit插件功能特色
节拍检测:
BeatEdit具有由波尔图(葡萄牙)和维多利亚(加拿大)的大学开发的高精度节拍检测器。这款节拍跟踪器超越了简单的峰值检测,它结合了多种方法和大量专业知识,即使在节拍不明显的歌曲中也可以获得准确的结果。
标记:将节拍可视化为乐曲中的标记。您还可以轻松地复制,粘贴和移动标记。
Beat Wiggle:
无论您是要对滑块,2D或3D图层进行动画处理,还是要对素材进行时间重映射-Beat Wiggle都能完成。无限的可能性,完全的控制和大量的预设。它甚至支持节拍模式,因此每个节拍的动画表现都不同。
重复关键帧:
BeatEdit当然可以与节拍同步重复关键帧动画,但是它还具有强大的连续模式,该模式可以抵消每次重复,从而使它精确地从上一个结束处开始。
交错层和关键帧:
希望您的文本随节拍逐步显示,还是将关键帧与音乐同步?我们交错的功能是您最好的朋友!
节拍选择:
BeatEdit使您可以完全控制动画对节拍的反应-您可以选择仅每四个节拍选择一次,随机选择节拍或细分节拍。BeatEdit甚至可以对音乐中与节奏有关的其他点做出反应,以创造更多变化。
二、ae钢笔工具怎么控制节点
1、打开AE软件并创建一个新的合成。
2、在工具栏中选择钢笔工具(或按键盘快捷键G)。
3、单击合成预览窗口中的一个位置,这将创建一个节点。
4、继续单击其他位置,每次单击都会创建一个新节点。
5、若要创建曲线路径,单击并拖动鼠标,这将创建贝塞尔曲线。
6、要修改节点的位置,可以选择钢笔工具,然后单击并拖动节点。
7、若要调整曲线的形状,可以选择曲线上的控制手柄(小圆点)并拖动手柄。
8、若要添加新的节点,可以选择路径上的一段,并右键单击,然后选择“添加节点”。
9、若要删除节点,可以选择节点并按下Delete键。
10、若要关闭路径,可以选择钢笔工具,然后单击路径的起始节点。
三、AE创建双节点摄像机的操作方法
大家好!我是小兔几,本期内容是分享AE创建双节点摄像机的操作方法,你知道AE如何创建双节点摄像机吗?不知道的话可以继续往下看哦,下面演示具体的操作过程,快来一起看看吧。AE的功能非常强大,如果你想学习使用AE软件,你可以看看的AE教程课程,从软件的使用教起,让你迅速学会用AE制作各种特效和MG动画。
AE创建双节点摄像机的操作方法
我们在AE图层面板空白位置,单击鼠标右键
依次打开新建、摄像机
在弹出的摄像机设置窗口中,默认情况下就是双节点摄像机,点击确定
点击箭头所指的视图个数
小编这里选择2个水平排列的视图,点击箭头所指的摄像机图标,快捷键C
我们可以移动聚焦点
按住鼠标左键拖动,即可改变我们的视角范围
以上就是“AE创建双节点摄像机的操作方法”了,通过这个教程你知道怎么做了吧。更多AE图文教程尽在“文章”,点击了解更多哦。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。-->四、ae里面的双节点摄像机有什么作用
控制摄像机位置和被拍摄目标点的位置。双节点指的是目标点与摄像机相互约束来实现操控。相对于单节点摄像机,多出一个目标点PointofInterest属性。目标点总是对齐摄像机,用于锁定拍摄方位。与实质拍摄一样,既可以移动摄像机选择不同的目标点,也可以让摄像机围绕目标点“推拉摇移升降”。可直接拖动摄像机图标,或按住Ctrl键拖动X(或Y、Z)轴,改变摄像机位置的同时始终定向到目标点。以上就双节点摄像机的作用。
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