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故事的主角是IBM工程师杰克逊·帕尔默(Jackson Palmer)和软件工程师比利·马库斯(Billy Markus),2013年,帕尔默在推特上看到对“加密货币投机狂热”的调侃,突发奇想注册了“Dogecoin.com”域名,本意是想通过一个“傻气”的狗狗形象,讽刺当时被比特币神化、充斥着泡沫的加密货币圈,他在推文中写道:“有人要和我一起创造狗狗币吗?就当个笑话。”
没想到,远在美国波士顿的马库斯正愁找不到“不严肃”的加密货币项目——他此前开发的“枫叶币”(Maplecoin)因过于小众无人问津,而比特币又“太正经”,看到帕尔默的玩笑后,他主动联系,两人一拍即合,马库斯用周末时间,基于莱特币(Litecoin)的代码(莱特币本身又是比特币的“轻量版”)快速搭建了狗狗币的底层架构:采用与莱特币相同的Scrypt挖矿算法,确保普通人也能用普通电脑“挖矿”;总量无上限(每年恒增50亿枚),彻底打破比特币“2100万枚总量”的稀缺性设定;更关键的是,他们以日本柴犬“Doge”的表情包为视觉符号——那只歪头、眼神呆萌的柴犬,早已是当时互联网的流行文化符号。
2013年12月6日,狗狗币网络正式上线,最初,它只是帕尔默和马库斯在Reddit论坛上分享的“梗图货币”,没想到意外戳中了网友的共鸣:比起比特币的“金融精英感”,狗狗币的“去中心化娱乐属性”更接地气,上线首周,狗狗币社区就自发发起“送小费”活动,用户用狗狗币给Reddit上的优质评论打赏;2014年,狗狗币甚至资助了牙买加雪橇队参加索契冬奥会——这支队伍因缺钱差点无法参赛,狗狗币社区募集了数十枚狗狗币(当时约合30美元),虽金额不大,却让“慈善+玩笑”的标签深入人心。
从“玩笑”到“社区文化符号”,狗狗币的诞生充满了偶然性,却意外证明了加密货币的另一种可能:不必只有“严肃金融”,也可以是“大众娱乐”,它已超越最初的调侃,成为拥有千万持有者的去中心化支付工具和文化符号,而这一切,都始于2013年那个寒冷冬天里,两个程序员的“恶作剧”初心。
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