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从总量来看,狗狗币在初始阶段并无明确上限,但通过两次关键升级形成了动态供应规则,2015年,开发者比利·马库斯(Billy Markus,网名“Shibetoshi Nakamoto”)与杰克逊·帕尔默(Jackson Palmer)在原有基础上引入了“无限供应+逐年通胀”的机制:每年新增供应量固定为当时总量的5%,这一比例旨在维持网络的低通胀特性,同时避免早期持有者过度集中。
具体计算显示,截至2024年,狗狗币的流通量已超过1460亿枚,且仍在以每年约5%的速度增长,若当前总量为1460亿枚,次年新增量约为73亿枚,这一数字虽看似庞大,但因基数庞大,实际通胀率会随总量增加而逐渐稀释,值得注意的是,狗狗币的挖矿奖励采用“工作量证明(PoW)”机制,但与比特币不同,其挖出难度较低,普通用户曾可通过家用电脑参与,如今则主要依赖专业矿机。
这种“无限供应”的设计源于狗狗币的初心——作为互联网小费货币,而非价值储存工具,社区普遍认为,低通胀率使其更适合日常支付场景,但也导致部分投资者担忧长期价值稀释,尽管如此,马斯克等名人的推动及社区文化,仍让狗狗币成为加密货币中最具话题性的资产之一,若协议升级或需求变化,其发行机制是否调整,仍是市场关注的变量。
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