一、桌游《阿瓦隆(Avalon)》教学教程 完全指南
阿瓦隆是一款身份推理、语言类、对抗类桌游,适合5-10人参与。游戏的核心是“队长组队”、“玩家发言”、“公投表决”环节,玩家全程参与,不会出局。游戏没有过多的术语,逻辑性强,游戏平衡,且使用道具简单,仅用一副扑克也可代替。
游戏流程分为夜晚和白天。在夜晚阶段,由任意玩家宣读流程步骤,包括闭眼、睁眼、确认角色等操作。白天阶段包括选择第一个队长、队长组队、玩家发言、公投表决等步骤。所有玩家在白天阶段进行投票,决定任务是否进行,任务的成功与否则通过匿名投票决定。
根据玩家人数,游戏会配置不同数量的角色卡牌。游戏流程从选择第一个队长开始,然后是队长提名玩家组队,玩家轮流发言,最后进行公投表决。如果任务进行,则所有玩家进行匿名投票,根据投票结果决定任务的成功与否。游戏胜利条件根据玩家人数而定。
游戏的争议主要集中在规则的解释和应用上。不同玩家可能会有不同的解读和策略。为了避免争议,最好在游戏前约定好规则细节,并确保所有玩家都理解规则。阿瓦隆是一款需要多次博弈和推理的游戏,每个角色在游戏开始前会获得不同的初始信息,玩家需要利用这些信息进行推理,以获得更多、更完整的有效信息。
如果你想了解更多的扩展规则、民间玩法和争议总结,可以联系我。如果你需要PDF版本,也欢迎联系我。希望这份全网最为全面的桌游《阿瓦隆》完全指南能帮助你更好地享受游戏。
二、.NET跨平台框架选择之一 - Avalonia UI
本文介绍了跨平台框架 Avalonia UI,一个基于 WPF XAML的跨平台 UI框架,支持 Windows、Linux、MacOS、Android、iOS和 WebAssembly。Avalonia UI是一个强大而灵活的选择,它提供多种操作系统支持,简化了跨平台应用开发。本文通过介绍 Avalonia UI的桌面三大平台演示和示例,旨在直观地展示 Avalonia UI的优势和应用。
首先,Avalonia UI通过一个音乐专辑搜索、展示小程序演示了它的功能。此案例提供了详细的教程和源码,方便开发者深入了解 Avalonia UI的使用。在 Windows 11和 macOS 13上的演示,展示了 Avalonia UI的强大性能,与使用 MAUI相比,运行调试体验更为流畅。此外,站长升级版源码和案例演示为开发者提供了更多的实验空间和可能性。
在 Linux平台上,虽然 Avalonia UI支持多种操作系统,但当前存在一些小缺憾,如自定义标题栏未生效。不过,社区已经提供了解决 Linux下字体问题的方案,确保了 Avalonia UI在 Linux环境下的正常运行。随着未来版本的更新,Linux下的使用体验将进一步改善。
为了提供更全面的视角,本文还介绍了 Avalonia UI在移动平台(iOS、Android)和 WebAssembly上的支持情况。在国产麒麟 V10操作系统上的测试表明,Avalonia UI能够适配不同的 CPU指令集,包括完全自主的龙芯指令集、广泛兼容的 x86架构以及逐渐普及的 ARM架构。这展示了 Avalonia UI强大的跨平台兼容性和灵活性。
作为对比,文中还提到了 Avalonia UI与 WPF的相似之处,特别是在数据绑定方面。Avalonia UI提供了与 WPF类似的语法,使得开发者能够轻松地应用 WPF的知识到 Avalonia UI中。这种相似性使得 Avalonia UI更容易上手,降低了学习成本。
JetBrains Rider现已支持 Avalonia UI,为开发者提供了更加友好的 IDE集成体验。此外,Avalonia UI的社区项目允许开发者通过热重载功能快速迭代代码,提高开发效率。Avalonia UI还支持与原生 API的互操作性,允许开发者在应用中调用平台特定的 API,增强了应用的平台适应性。
在实际应用中,Avalonia UI可以构建移动应用、桌面应用和网站。移动应用方面,Avalonia UI已支持 Android平台,并计划在未来支持 iOS平台。在网站构建方面,虽然 Avalonia UI还处于早期阶段,但已支持 WebAssembly技术,使得完整的 Avalonia应用程序能够在现代网络浏览器中运行。
最后,文章提供了参与 Avalonia UI社区的指南,鼓励开发者加入并为该项目贡献自己的力量。Avalonia UI的支持涵盖了多种 Linux发行版和 macOS版本,为开发者提供了广泛的平台选择。
三、vue,angular,avalon这三种MVVM框架之间有什么优缺点
作者:Tw93
来源:知乎
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。
Vue.js
Vue.js@尤雨溪老师写的一个用于创建 web交互界面的库,是一个精简的 MVVM。从技术角度讲,Vue.js专注于 MVVM模型的 ViewModel层。它通过双向数据绑定把 View层和 Model层连接了起来。实际的 DOM封装和输出格式都被抽象为了Directives和 Filters。Vue.js和其他库相比是一个小而美的库,作者的主要目的是通过一个尽量简单的 API产生可反映的数据绑定和可组合的视图组件,感觉作者的思路非常清晰。
优点:
简单:官方文档很清晰,比 Angular简单易学。
快速:异步批处理方式更新 DOM。
组合:用解耦的、可复用的组件组合你的应用程序。
紧凑:~18kb min+gzip,且无依赖。
强大:表达式&无需声明依赖的可推导属性(computed properties)。
对模块友好:可以通过 NPM、Bower或 Duo安装,不强迫你所有的代码都遵循 Angular的各种规定,使用场景更加灵活。
缺点:
新生儿:Vue.js是一个新的项目,2014年3月20日发布的0.10.0 Release Candidate版本,目前github上面最新的是0.11.4版本,没有angular那么成熟。
影响度不是很大:google了一下,有关于Vue.js多样性或者说丰富性少于其他一些有名的库。
不支持IE8:哈哈不过AngularJS 1.3也抛弃了对IE8的支持,但是@司徒正美老师的avalon是支持IE6+的,应该下了很多努力去优化。这一点对于那些需要支持IE8的项目就不好了,不过这也是web前端开发的一个趋势,像IE低版本就应该退出历史舞台了,通过改变我们的前端思维,而不是顺应那些使用老版本而不去升级的人。@玉伯老师就说过一句话,我觉得说的非常好“这年头,支持 IE6、7早就不再是特性,而是耻辱。努力推动支付宝全面不支持 IE6、7,期待更多兄弟加盟”。
AngularJS
AngularJS最近很火,追随者也很多。 Superheroic JavaScript MVW Framework
官方说得很朴素:“完全使用JavaScript编写的客户端技术。同其他历史悠久的Web技术(HTML、CSS和JavaScript)配合使用,使Web应用开发比以往更简单、更快捷“。当你学习它的时候,我相信你会被它的很多新特效所吸引。
优点:
动态视图:以前从来没有想过js可以如此扩展HTML的属性,但是AngularJs做到了,它替我们静态的HTML加了很多扩展性功能,有一种让HTML由死变活的感觉。
完善:是一个比较完善的前端MVW框架,包含模板,数据双向绑定,路由,模块化,服务,依赖注入等所有功能,模板功能强大丰富,并且是声明式的,自带了丰富的 Angular指令。
Google维护:AngularJS有Google来维护,无疑有了一个强大的后台,对于推广和维护明显比Vue.js和avalon有优势,社区也非常活泼,能够很好促进它的发展。
AngularJS& Ionic:Ionic: Advanced HTML5 Hybrid Mobile App Framework,这俩就是一个好基友,Ionic通过用AngularJS为了创建一个框架,最适合开发的丰富和强大的应用程序。上次于知乎答了一个相关问题做webapp开发,性能和效率最好的框架和打包app平台分别是哪个?-汤威的回答,详细可以见这里。
缺点:
大而全:学习起来有难度,对于我来讲学习曲线很曲折,比较难理解一些。
推翻重写:前段时候逛社区发现AngularJS2.0会把之前的推翻重写,两个框架的改变很大,基本是两个框架了,等于是说等到2.0出来后又需要从头开始,不过又说回来,@徐飞老师的[翻译]有关Angular 2.0的一切· Issue#8· xufei/blog· GitHub这篇文章很好说明了AngularJS2.0的变化。
不支持IE8以下,貌似2.0变得只支持移动端了,等到出来后再看吧。
Avalon.js
Avalon.js是@司徒正美老师所写的个简单易用迷你的MVVM框架,它最早发布于2012.09.15,为解决同一业务逻辑存在各种视图呈现而开发出来的。常常可以看到老师推广他的Avalon.js,出了很多教程,无疑对国内学习Avalon.js的人提供了巨大方便。
优点
使用简单,在HTML中添加绑定,在JS中用avalon.define定义ViewModel,再调用avalon.scan方法,它就能动了!
兼容到 IE6(其他MVVM框架,KnockoutJS(IE6), AngularJS(IE9), EmberJS(IE8), WinJS(IE9)),另有avalon.mobile,它可以更高效地运行于IE10等新版本浏览器中
没有任何依赖,不到5000行,压缩后不到50KiB
支持管道符风格的过滤函数,方便格式化输出
局部刷新的颗粒度已细化到一个文本节点,特性节点
要操作的节点,在第一次扫描就与视图刷新函数相绑定,并缓存起来,因此没有选择器出场的余地。
让DOM操作的代码近乎绝迹
使用类似CSS的重叠覆盖机制,让各个ViewModel分区交替地渲染页面
节点移除时,智能卸载对应的视图刷新函数,节约内存
操作数据即操作DOM,对ViewModel的操作都会同步到View与Model去
自带AMD模块加载器,省得与其他加载器进行整合。
缺点
缺点可以看这里相比Angular,Avalon有什么缺点呢?-司徒正美的回答
终于答完了,还有一些我没有找到的还有错误的希望大家指出。
本文来自用户投稿,不代表币大牛资讯立场,如若转载,请注明出处:https://www.98xmw.com/zhis/15451.html
发表回复
评论列表(0条)