一、除了比特币(BTC)外,还有哪些虚拟货币
1、Q币
Q币,简称QB,也称QQ币、腾讯Q币等。通常它的兑价是1Q币=1人民币,用腾讯拍拍网交易一般都是9折。
QB是由腾讯推出的一种虚拟货币,可以用来支付QQ的QQ行号码、QQ会员服务等服务。腾讯Q币,通过购买QQ卡,电话充值,银行卡充值,网络充值,手机充值卡,一卡通充值卡等方式获得。
QQ卡面值分别有10元,15元,30元,60元,100元,200元。
还有一种存在于电子加密货币圈中,名称是QQCoin,两者没有关联。
2、莱特币
莱特币(Litecoin),简写:LTC,货币符号:Ł;是一种基于“点对点”(peer-to-peer)技术的网络货币,也是MIT/X11许可下的一个开源软件项目。它可以帮助用户即时付款给世界上任何一个人。
莱特币受到了比特币(BTC)的启发,并且在技术上具有相同的实现原理,莱特币的创造和转让基于一种开源的加密协议,不受到任何中央机构的管理。
3、无限币
无限币(简称IFC)是一个新兴数字货币,相较于比特币更具流通优势,填补了比特币在商业流通、促进商业运转等领域的短板。无限币的定位是服务于日常生活的小额交易支付。
无限币一次交易需3次确认,每次确认需3秒,交易确认速度非常快。由于比特币交易共需要6个确认,共需时约1小时,莱特币交易确认共需时15分钟,无限币被用于日常普遍的交易,更贴合实际。
无限币发布于2013年6月5日。基于Scrypt PoW算法。30秒生成一个区块,最初的区块每块中有524288枚无限币,之后每生成86400个区块,区块内的币数量减半,共计约906亿枚。挖矿难度每小时调整一次。
4、夸克币
夸克币不是现实生活当中的货币,它安全地存在于全球网络的电脑当中。
夸克网络受6种最先进的加密算法保护从而确保它能够成为一种数字化分类账,整个网络通过利用6种功能中的每一个来产生一个工作量证明(proof-of-work),而硬币制造人必须“验证”这些交易来确保每一个硬币的增加都是真实有效的。
只有正规电脑才能参与确保它能够维持一种高度安全的点对点网络,这使得它更权利分散。
夸克币只能通过正规电脑的CPU挖取,在前36周中总共有247,605,120的夸克币会被挖取出来,从2014年3月30号开始每年设置为1050000的夸克币可以通过“挖掘”的方式流入市场,区块奖励永远不会低于1个,目前是2个。
5、泽塔币
泽塔币发布于2013年8月3日,每30秒一个确认,交易确认速度非常快,Zetacoin是基于SHA-256算法的一个开放源码的数字货币,最初的硬币开采为160百万枚硬币,100万金币其后每年的通货膨胀,这个小的通货膨胀是一个更好的激励,以保持网络的散列不是纯粹的交易费用。
Zetacoin的总量1.6亿个,每块1000个ZET,每80640块减半。
二、火币网的USDT和BTC和ETH有什么关系
1、你在这个平台所看到的BTC和ETH的价格,不是真正兑美元的价格,而是以USDT币来标价的价格,USDT以场外法币交易定价。他们的涨跌都是以USDT来进行计算的,他们3个都是虚拟币,只是币币交易,而不是真正美元价格。
2、USDT是完完全全的国产山寨币,以前叫作realcoin瑞优币,只是改了个名字,而realcoin瑞优币是第2代国产山寨币,第一代叫做CHNcoin中国币,这两个都在13年、14年先后发生崩盘跑路事件。
3、而USDT币的实际价值可以说等于0,发行USDT的泰达公司停止对美国公民提供任何服务,也就是说,泰达公司不能提供USDT兑美元的兑换提币。
扩展资料:
1、火币网是国内安全可信赖的比特币交易平台,获得真格基金、戴志康、红杉资本(苹果、阿里巴巴等众多全球知名公司股东)等A轮千万人民币资本投资,火币执行严格风控管理,稳定运行。截止2016年末,火币累计成交额达20000亿人民币。
2、火币网未来主要布局海外交易。创始人李林在公开信中表示,目前在全球范围内开展5大业务,包括火币全球专业站,火币韩国,火币中国,火币钱包,火币全球美元站。其中,火币中国偏重于区块链技术研发和应用类资讯信息,而火币韩国和火币全球美元站将继续提供当地法币对数字货币的数字资产交易服务。
参考资料:百度百科-火币
三、四大虚拟货币违法吗
私发虚拟货币违法。
《中华人民共和国人民币管理条例》第二十九条的规定:“任何单位和个人不得印制、发售代币票券,以代替人民币在市场上流通。”
另外《《国务院纠正行业不正之风办公室、国家经贸委、中国人民银行关于严禁发放使用各种代币券(卡)的紧急通知》对类似问题也严令禁止。
扩展资料
虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如百度公司的百度币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏),2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币(外网)、隐形金条、红币、质数币。目前全世界发行有上百种数字货币。圈内流行"比特金、莱特银、无限铜、便士铝“的传说。
市场形成
互联网引致了一个新的市场的出现,这个市场就是基于网络空间的虚拟市场。互联网为消费者提供了大量的交流和沟通场所,同时也给企业提供了经营市场,企业从以产品为核心,到以服务为核心,必须转变为以客户为核心。随着计算机人工智能技术、数据库技术的发展,企业可以便利地搜集顾客的信息,做到及时了解客户需求,改变企业经营策略,实时掌握经济动脉。
电子金融
随着计算机和网络通信技术的迅猛的发展,互联网技术的应用逐渐向人类的各种活动领域渗透,其中所蕴藏的无限商机使得商家纷纷把目光投向电子商务。电子商务正在以人们难以想象的速度向社会经济生活的各个方面渗透。
传统的金融也密切地注视到这股势不可挡的全球经济一体化、网络化的潮流。于是,增值服务是以美术为卖点,可以看作商品;而游戏里的宝剑则不一种全新的金融服务经营理念——电子金融便应运而生。
从历史发展的进程来看,要理解电子金融必须从金融电子化和电子商务谈起。所谓电子金融化,是指金融企业采用除互联网技术以外的现代通信、计算机和网络等信息技术手段,提高传统金融服务业务的工作效率,降低经营成本,实现金融业务处理自动化、金融企业管理信息化和决策科学化,为客户提供更快捷、更方便的服务,进而提升金融企业是市场竞争优势的行为。
电子金融是对金融电子化的一个超越。与金融电子化有所不同,电子金融运行的主要技术基础是日益完善的互联网技术。由于互联网技术的全球连通性、开放性、快捷性和边际成本低廉的特征,电子金融更加强调整个金融服务业务基于互联网技术的重组和创新,使客户不受营业时间和营业地点的限制,随时随地享受金融企业提供的各种高质量、低成本的服务。
随着Internet的发展,货币存在的形式更加虚拟化,出现了摆脱任何事物形态,只以电子信号形式存在的电子货币。
参考资料来源:百度百科:虚拟货币
四、中国用户如何给BTC-e充值
虚拟货币交易所BTC-E是国外的组织,中国用户要充值,需要复杂的流程。
有3种充值方法,具体如下:
1、OKpay方式充值
充值没什么手续费了,它只吃了点汇率,相对于今天人民银行6.05的率汇,相当于2.982%的手续费。
BTC-E这边还得收一点手续费:Egopay是4%,OKpay低一点2%。
2、电汇
电汇的手续费是1.5%,最低150刀。汇回国内兑换汇率也比较划算一般是按人民银行汇率,少数银行会吃一点点汇率,不过也不会很夸张,收汇有可能会付一点手续费。最大的问题是每人每年只能收汇5万刀。
由于这是全人工操作,处理时间是6-7天,汇出后一般要一周才能收到!
电汇充值的手续费 1%,最低20刀,当然这只是 BTCE用于收汇的中间公司的手续费,你汇款时的手续费还是得你自己付。
不过听说,有些人通过这个中间公司充值,丢款或只能到帐一部分。
须要7-10天才能到账,不知道是指你发汇开始算,还是他们中间公司接到款后给你上账的时间。
3、CODE码方式
把美刀变成CODE码,是完全没有手续费的。拿到CODE码后就可以出售了,就算5.8卖,也比上面的方式划算多了,行情好时还能卖更好的价格。
这货用于充值是最有用了,你获得CODE码后,充值是及时到账的。一点redeem就有了,当然得确保你获得的CODE码是真实有效的。
目前发现,买卖CODE码都是风险非常高的,包括通过某宝,现在某淘的交易规则不并太适合于虚拟物品交易。
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