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狗狗币于2013年由程序员杰克逊·帕尔默(Jackson Palmer)和比利·马库斯(Billy Markus)创建,最初作为一种对比特币“严肃性”的幽默模仿,但其发行机制却暗藏深意:狗狗币采用Scrypt算法,总量没有上限,但每年新增供应量固定为50亿枚,且区块奖励每两年递减一次(从最初每区块10000枚降至2022年后的每区块10000枚,后因区块时间缩短实际年增约5%),这一设计被称为“通缩通胀混合模型”——虽无硬顶,但新增供应量随时间递减,长期来看通胀率趋于下降,既避免了早期持有人因“稀缺性炒作”垄断市场,又通过持续新增维持了网络的流动性与生态活力。
值得注意的是,狗狗币的发行数从未追求“绝对稀缺”,反而强调“广泛可得”,创始人曾明确表示,希望它成为“互联网上小费支付的工具”,而非“价值储存的标的”,50亿枚的年新增量设计,确保了即使大量流通,也不会因过度通胀而贬值,反而降低了小额支付的使用门槛,这种“平民化”理念,让狗狗币迅速在Reddit、Twitter等社区走红,成为打赏、捐款、慈善(如“狗狗币基金会”资助非洲水井项目)的“硬通货”,甚至被特斯拉、SpaceX等企业接受为支付方式。
狗狗币的发行数已突破1460亿枚(截至2024年),远超比特币等主流加密货币,但正是这种“无限供应”与“可控通胀”的平衡,让它跳出了“数字黄金”的框架,成为了一种基于社区共识的“社交货币”,它或许没有比特币的稀缺光环,却以“普惠性”和“趣味性”赢得了千万用户的青睐——毕竟,在加密世界,共识”比“稀缺”更能定义价值。
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