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uniswap交易所上币教程,uni挖矿教程有哪些

一、nft和dao哪个热度大

分布式大陆

分布式大陆(Decentraland)是一个非正式的NFT市场,它是一个完全分散的数字世界,就像是虚拟现实。用户可以购买开发的土地(这是一种不可替代的独特数字资产)。它包括位置、所有者、内容描述和访问控制的记录。

1.DecentralandDAO拥有构成Decentraland的重要智能合约和资产。它还控制着大量的MANA通证,从而可以实现自治功能、提供补贴、正常运营等。

2.社区可以对政策更新、未来的LAND拍卖、确定允许的NFT合同、建造者和市场等内容进行投票。总之,他们可以对一切他们想要的内容进行投票。治理机制由Aragon内置并提供支持。

拓展资料:

1.区块链世界风云变化,往往给人一种你方唱罢我登场的感觉。在过去一段时间,DeFi独领风骚、风头无两。而最近,NFT又有后来居上之势,被认为是继DeFi之后的又一个风口。其实,NFT并非最近才出现的新事物,三年前的数字猫(CryptoKitty)就曾经火爆一时。但不可否认的一点是,NFT依然处于发展的早期阶段,面临着投资标的少、用户少、市场小、没有流动性、开发难度大等挑战。尽管如此,NFT通过与DeFi和DAO(去中心化自治组织)进行连接,在服务模式等方面不断创新,艺术、收藏、游戏等领域成为NFT的主战场,取得了不俗的发展成绩。

2.恩金市场是基于Enjin的NFT的官方市场。它允许用户从Web界面以及本地的Enjin钱包中发现、购买和出售NFT。该市场可能是最早进入NFT领域的在线市场之一。它允许用户使用ENJ(本地Enjin令牌)进行支付,但是仍需要ETH来处理交易。该平台专门针对游戏玩家,可在多个游戏中使用不同的物品。恩金市场上有数千种资产,交易量巨大,并且界面简洁友好。

3.Rarible为NFT提供铸造和市场服务。它甚至具有一个称为RARI的管理令牌,该令牌使用户可以参与重要事项的投票。用户可以保留铸造的NFT,也可以在市场上转赠或者出售它们。该界面允许创作者设置“使用费”,这意味着他们可以从以后的所有权转让中获得收益。界面整洁,并配有简单的教程,可帮助人们浏览和快速熟悉。

4.OpenSea是第一个也是最大的市场,专注于各种类型的NFT。它允许用户出售艺术品、游戏物品、收藏品、虚拟物品、域名等内容。OpenSea的品种和交易量超过了任何其他类似平台。该平台具有拍卖功能并与加密基础设施集成,使用非常便捷。

区块链元宇宙游戏哪个最火

目前最火的区块链游戏,EOS骑士是一直以来都比较火的一款游戏,是集英雄升级、打怪、养宠、制作装备于一身的爬塔游戏,最近日活量比较高的有泰肯星球,是集金融、服务、娱乐于一体的游戏生态圈,玩家可以在泰肯星球中“挖矿”、认购或出售土地、投资交易、创造服务获取收益,甚至可以探索宇宙,到更多的星球上开展商业殖民活动。

一:AXS

AxieInfinity是在以太坊区块链上构建的,受神奇宝贝启发的数字宠物世界,任何人都可以通过熟练的游戏玩法和对生态系统的贡献来获得代币奖励。为了创建更好的用户体验并提高可伸缩性,AxieInfinity团队正在构建名为Ronin的第2层侧链。

二:MANA

Decentraland是一个基于区块链的虚拟世界平台,旨在为去中心化的开源项目解决平台商赚取中间平台利润的问题,从而达成内容创造者和游戏玩家之间的低价格支付模式;项目使用区块链技术去获取并转移虚拟产权,并让用户永久性持有这些虚拟产权,甚至对其进行经营,为自己的内容创造获取利润;没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性。

三:SAND

TheSandbox是一个虚拟游戏世界,通过基于以太坊的功能型代币SAND,玩家可以创建和拥有不同的游戏体验,并从中获得收益。游戏玩家可以通过TheSandboxGameMaker,来创建数字资产(非同质化代币,也称NFT),将其上传到商店,并通过简单的拖拉方式来创建游戏体验。TheSandbox已经与包括ATARI,CryptoKitties加密猫,ShauntheSheep等50多个合作伙伴建立了合作关系,来建立由玩家创作和拥有的“边玩边赚”的创意游戏平台。

TheSandbox旨在通过区块链技术所带来的真正的所有权、数字稀缺性、盈利能力和互操作性的优势,来吸引更多的加密和非加密游戏爱好者,将区块链带入主流游戏世界。

四:ILV

Illuvium是基于以太坊网络构建的开放世界GameFi游戏。该游戏的原生货币ILV用于通过游戏的游戏赚取功能奖励游戏玩家,并作为项目的治理代币。

Illuvium利用以太坊第2层扩展解决方案ImmutableX来显着降低交易NFT所需的gas费用。与其他流行的GameFi游戏一样,游戏玩家完全拥有他们的Illuvials并可以在二级市场上交易NFT。Illuvium为玩家和投资者提供了一个非常独特的机会,收集、交易、战斗并获得稀有价值资产。

五:ALICE

《MyNeighborAlice》是一款多人合作的农场游戏。玩家在游戏中建造自己的虚拟土地,与邻居互动,进行刺激的日常活动,并获得奖励。任何人都可以通过购买一块土地加入这个世界,并参与各种活动,如种植、钓鱼、捉虫和养蜂。活动、共享任务和比赛带来宝贵的奖励,提升玩家在游戏中的地位。

六:TLM

AlienWorlds是NFTDeFi的元宇宙,可以模拟玩家之间的经济竞争与合作。通过激励玩家争取Trilium(TLM),用户可以控制自治组织(PlanetDAO)并获得更多游戏玩法所必需的。

在AlienWorlds的宇宙中,玩家可以获取NFT(数字游戏物品)来挖掘TLM,进行战斗并完成游戏中的任务。根据他们的策略,玩家可以购买和组装最适合其游戏玩法的NFT。此外,玩家可以通过选举六个PlanetDAO的委员来参与管理,从而影响游戏的方向。

七:SLP

SLP(SmallLovePotion)是一种可以在以太坊区块链上使用的ERC-20代币。AxieInfinity是一款在以太坊区块链上运行的游戏(dapp),用户可以在这里收集、饲养、繁殖和战斗名为axies的虚拟生物。Axies和现实生活中的宠物非常相似,每一个都有自己独特的特征和外表。

八:STARL

星链是以太链上一个100%由社区拥有的去中心化的虚拟空间元宇宙+nft项目。Starl是星链元宇宙生态系统的唯一治理代币。虚拟太空游戏、NFT拍卖、交易虚拟卫星、航天器、购买卫星土地、交易宇宙空间中的生活用品,通过社交来探索整个宇宙。探索未来,即刻起航。

九:GHST

GHST是作为DAICO(DAO治理的代币销售)发起的,这意味着所筹集的资金由社区管理。GHST被描述为启用了DeFi的加密收藏品项目,使用户可以收集、竞争和组合他们的Aavegotchis,以获得游戏化的DeFi体验。

十:DPET

MyDeFiPet是一款虚拟宠物游戏,将DeFi、收藏品和玩家个性相结合。MyDeFi宠物在支持的网络上运行,包括币安智能链和KardiaChain。DPET代币是游戏中的主要货币,用于交易、交换、改善宠物和它们的特殊品质,主要流通于在第一阶段。

DAO概念火热,DAO+NFT打造新的DeFi乐高

1、NFT展览及碎片化业务

当前,各类NFT轮流火爆,其中又以CryptoPunks最具代表性。随后便出现了各类分叉项目及不伦不类的仿盘,但用户似乎并不乐意为其买单,而是更加倾向于买入具有普遍社区共识的NFT。PleasrDAO充当的角色就更像是一个主流共识NFT的大买家,且购买的NFT具有特色,即加密货币或加密技术历史上具有贡献或热点的事件或人物的收藏品,其中具有代表性的包括UniswapV3、爱德华·斯诺登、洋葱路由和Doge。由于需要十分雄厚的财力支持,此类项目并不多见,因而PleasrDAO可以认为是该领域的独角兽项目,以DAO群体智慧打造了一个日益完整的加密加密历史陈列馆。

--流动性痛点:NFT的蓬勃发展带来了巨大的财富效应,但正如上文所说到的,主流NFT异常昂贵,因而受众群体只能是具有极强购买了的大型投资者,这也极大地限制了NFT的流动性。拆分NFT进行代币化,将可以允许更多的中小投资者加入这场游戏。这种降低主流NFT门槛并使其走向大众化的方式,可以提高资产流动性和用户的激励属性,使得买卖双方都有动力加入这个市场。解决流动性难题,将会是碎片化交易可以成为趋势的利益要点之一。

--定价痛点:买卖双方和可供交换的商品一起形成了市场,由低流动性造成了较难的NFT价格发现,而这也是碎片化的良好切入点。因为ERC20代币的每一次交易,都是对NFT的价格定义。而价格是重要的经济生产信息,准确地评估NFT价值也将会是推动市场运动的重要方式。

目前市场主流的碎片化协议有:Unic.ly、NIFTEX、NFTX、NFT20,以及于2021年7月推出的Fractional.art,总体而言,此类应用屈指可数。

其中以Unic.ly为代表的项目通过将各种NFT直接拆分代币化,这将导致用户难以赎回任何其中一个NFT。以NFTX为代表的项目是将相似价格的NFT创建成一个基金,以指数的形式构建了碎片化价格,这将更容易赎回NFT,但每个基金只接受相同系列的NFT,且不区分常见和罕见的NFT。

尽管存在质疑,但碎片化协议系将NFT插入DeFi系统,通过DeFi协议可以实现NFT的流动性挖矿、价格发现,自动做市商交易,乃至质押借贷。当NFT热潮持续吸引投资者目光时,碎片化协议的市场空间将会十分庞大。

2、NFT+DAO的展望

PleasrDAO在碎片化道路上起步较晚,但其在DeFi的基础上又紧接着加入了DAO元素。在本月,PleasrDAO首次通过发起子DAO进行了NFT的碎片化众筹,在自身参与的情况下又吸引了更多的中小投资者。DAO碎片化参与者赋予了更多的权力和可玩的趣味性,DAO组织灵活的治理能力可以在小范围社区内灵活管理NFT,从而进行利益捆绑和收益共享。

除此之外,PleasrDAO发起的子DAO代表着各NFT的碎片化代币池,倘如PleasrDAO以某种代币将各个子DAO联结起来,将会形成巨大的NFT池。而NFT池交易模式将有望解决当前所有的NFT交易困境,通过重铸入池、碎片合成和代币抵押挖矿等模式,统一地将流动性不好的资产转换成流动性好的资产。最终达到NFT在各个DAO中互通、交易和流动的局面,形成了最佳的DeFi+NFT乐高模式。

NFT与传统世界的碰撞:圈外人是如何看待NFT热潮的?

NFT很容易可视化,它们是十分具象化的,比如一件艺术品、一首歌甚至是Decentraland这样的元宇宙中的数字房地产,而这些都是不了解加密领域的人可以轻松掌握的东西,也是让NFT具有很大吸引力的重要原因。

解释什么是NFT最难的地方可能就是其名称本身,它的缩写(NFT)和全称(Non-FungibleToken)听起来十分艰涩。但其实你只需要向人们解释NFT其实就是一些无法被人复制或者仿造的数字资产,人们就能明白它是什么了。

加密技术的大部分内容都是抽象的、复杂的,需要理解技术、编程以及经济理论。你可以尝试向你的爷爷奶奶解释一下什么是「流动性挖矿」看看他们能不能听得懂。但NFT就不一样了,打开NFT的大门你会发现一个非常有趣的世界,这吸引了大量新鲜血液的加入。

NFT发展的五个简单的理由:

(1)NFT的快速发展和交易平台的诞生——OpenSea、NiftyGateway、SuperRare、Mintbase等平台诞生了,NFT的交易相比于2017年更加直观,对新手来说也更加容易理解。

(2)加密货币牛市让投资者赚到了很多钱。

(3)新冠疫情期间,创作者和收藏家都被困在家里,他们想找点事做。

(4)NFT和实体收藏品(如球星卡)都得到了更广泛的关注。

(5)像库班这样的有着巨大影响力的名人纷纷加入这一领域,形成了良性循环,让更多人对NFT产生了兴趣。

NFT的另一个特点是激励艺术家:能够收取版税。这在传统艺术领域是完全不存在的事情。比如,你是一个十分年轻的艺术家,你的一幅油画卖出了1000美元。但是你觉得它值更高的价钱。等到多年后你成名了,比如三十年后这幅画卖出了3000万美元,你能分到多少版税呢?在传统艺术领域,你一分钱也拿不到。

而NFT就不一样了,版税可以通过智能合约编入作品中,因此每次你的画作被卖出时,你都能赚取一部分收入,而且是永久的。当Boyart的《ContemplationsoftheRedJester》以75ETH的价格转售时,他也能获得5%的版税收入。

FWB带来的社交3.0DAO时代:重塑社交,重建社会

FWB的DAO重新展开了社交3.0的DAO时代,一个人可以不只是观众,也可以是一个管理员,或者创造者,或者是一个用户。

这一年由NFT点燃的主流社会对数字经济的好奇与激情,从今年夏天关于NFT的火热的讨论中,开始渐渐发展出了更多关于DAO的讨论,DencentralizedAutonomousOrganization,去中心化的自治组织。

DAO提供了通过数字经济赋能的社交3.0时代,回归到人与人的协作本身。在通过DeFi革新后的金融体系后,加上NFT提供的不同于传统消费品的经济价值的捕获方式,最后通过DAO的重新平等化人类社会的协作方式。

从比特币诞生以来的颠覆经济系统的货币体系后,数字经济再次诞生出了即将改变社会系统的协作系统,DAO,让由比特币开始的经济体系的变革延伸到了社会,形成了社交3.0的数字社会。

至此,最后一块拼图完成,Web3.0正式启程。

1989年互联网诞生以后改变了信息的传播方式,开启了人类现实生活之后的线上的生活形态,提供了信息传递以及社交的媒介。社交1.0打破了持续两千年的传统社会的文字、书本、报纸、以及口口相传的传统媒介中,从掌握在少数当权者的话语权之外开创了主要以网页为主的社交平台。

由于早期拥有技术及资源的人仍然为社会的极少数人群中,信息流向仍然是处于单项传递,(虽然有少数的论坛可以提供交流的渠道,但是内容的发布依然是限制在掌握信息发布渠道的人手中)信息内容局限在学术以及技术类的探讨。同时在Web1.0由于早期的高额经济负担所能触达到的人群依然是极少数。

在1989年诞生的万维网开始了互联网的时代,也就是Web1.0时代。在Web1.0的时代存在的社交传播形式,依旧是被传统社会组织绑架,利用互联网的平台把原有的受众群体转移到了线上。所以在Web1.0时代依旧是原来的掌握话语权的组织利用互联网作为媒介传播信息。

·信息流向:单向

·信息受众:极少数

·信息内容:学术,技术

·信息交互:无(少数论坛)

·信息对等:不对等

2004年,Facebook的成立,也就是刚刚更名的META,定义了社交平台的形式。

2003年Myspace开创了全新的社交平台,所有的人都可以在平台上通信,分享,以及社交。直到2004年Facebook的成立(当然最近正式更名成为META),开启了互联网Web2.0的时代。社交2.0赋予了参与互联网的人发声的机会,也就是UGC,UserGeneratedContent开启了现在熟知的自媒体时代。

崛起的FAANG、中国的BAT和抖快多承载着社会上绝大多数人的社交生活的媒介平台。这些平台创造了新的社会垄断力量,代替原有的传统社会组织,享受着Web2.0时代平台经济的红利。

在新一代通信技术推动的互联网普及到了大部分人的生活中,自媒体时代真正带来了安迪沃霍尔预见到的每个人都能成名5分钟的时代,塑造了新的网红经济。

话语权从社会金字塔上的权威机构扩散到了社会各个阶层中的可以利用平台发声的个人,但是平台也代替了原有的权威机构成为了话语权的控制人。而自媒体时代的产物这是网红经济,通过电商平台在传统的消费经济体系中捕获经济价值。

·信息流向:单向

·信息受众:大多数

·信息内容:社交,娱乐,购物,经济等

·信息对等:部分对等(取决于平台与个人)

2013年由Bitshare和EOS的创始人DanielLarimer首次提出DAC,DecentralizedAutonomousCorporation,是在数字资产的语境内作为传统协作方式的企业组织。Ethereum的创始人VitalikButerin重新阐述后定义为DAO,DecentralizedAutonomousOrganization,变成了可以由任何人组织的自治社区。

在区块链语境下的DAO延续着数字货币的经济体系下的创新,从MakerDAO、UniswapDAO的成功证明了一件事,那就是去中心化的组织能够和传统经济体系里的企业一样创造价值,甚至生产出更多的革新创造了新的价值体系。

而今年的NFT火爆中,DAO提供了另一种通过社区共同拥有经济价值的方式。PartyDAO、PleaserDAO通过集资,以集体的名义购买并拥有了NFT形式的资产,重新定义了资产的购买和拥有的所有权的形式。

直到今年6月由成立的FriendwithBenefitDAO,不再局限于在经济系统的价值转移,开创了新的SocialDAO,社交类型的DAO。从刚开始的一个全职员工到现在拥有200名的固定贡献者、2000名会员的全球的去中心化的组织,FriendswithBenefits的社区准入由严格的委员会审查和投票,并且需要持有一定数量的FWB代币来代表DAO中的社区成员身份。

不同于原有的DAO的社区,FWB的创始人既不局限在数字经济,在创始之初也并未带有经济目的或者产品目标。而仅仅是一个因为欣赏人本身而聚集,并且一起探索web3.0对于每个人的生活可能带来的改变和影响,是一个SocialDAO,也就是社交DAO。

DAO是Web3.0触达人群的新范式,是继NFT为创意人才提供捕捉经济价值的工具之后的下一代文化现象,从原来的经济资本指向了社会资本,开启了社交的3.0时代

·信息流向:双向

·信息受众:在数字货币的门槛中的选择相同的群体

·信息内容:社交,娱乐,购物,经济,数字货币等

·信息交互:交流,工作,社交

·信息对等:对等(治理体系除外)

从2020年9月开始的一个社会实验,从刚开始的群聊发展到在discord,一个可以自由建立规则和权限的线上沟通软件,拥有一百个频道讨论话题的服务器的discrod,每天都有产生大量关于艺术、交易区、音乐、游戏、甚至美食的讨论。

FriendswithBenefit由数字货币的原生住民创造了由数字货币$FWB,代币的诞生已经不止是经济价值的体现,也体现了社会资本。代币的拥有权就是社区身份的证明。而社交代币的价值在今年9月开始由a16z领投1000万美元融资成为资本市场对DAO成为下一个主赛道的认证。

同时FWB成功的触达到数字经济体系以外的的主流人群,也就是在主流经济创造价值的人,将是数字经济也进入主流社会、经济价值、融会贯通之后开始融合线上线下渗入到人们的日常生活中。

当人们因为相信共同的使命聚集在一起时,世界开始改变。

2008年比特币白皮书的发布,引发了技术天才们对于这个颠覆传统金融体系的技术讨论,并形成了比特币论坛,这里也是包括Ethereum在内的无数创新的灵感诞生地。

技术天才们通过技术给这个世界带来了新的货币模型,改变了传统的经济系统。而FWB作为社交DAO开始把焦点聚集在人身上,提供了重新组织人与人之间的交流、学习、和协作。

作为一个线上社区,FWB是首个给社区成员提供线下见面交流场景的DAO组织。并且不同于原有的数字经济的线下论坛,通常是讨论各种技术发展或者商业活动,FWB提供的线下见面机会更像是朋友之间的聚会。通过连接线上身份以及线下生活的社交形式,渗透到人们的日常生活中,是继NFT后为创意人群提供了新的捕获经济价值的场所。

FWB在发布社交代币后组织了来自世界各地、各个行业、各种背景的人开始协作生产内容和活动,真实的影响到了人们的思想,和生活。FWB已经形成了集体力量,并且在即将开启自己生命历程中的第四阶段开始开放给所有人,面向任何背景/专业/经验的人群的价值体现,不止步于思考,而是创造新的世界。

中本聪在比特币白皮书中用POW(ProofofWork)提出了通过工作量证明的共识机制,用区块链的去中心化的本质定义了共识。而FWB作为社交DAO回到了组成群体的共识的基础,也就是人。社会的大多数人都停留在固有的生活状态,完成自己的生活,但是小部分的人探索着社会的下一个形态。一群人聚集在一起,形成共识。

价值寻找从外部经济价值转向内,回到了人的本身,人的价值,人的知识、经验、兴趣。而人作为社会群居动物,当一群相同的或不同的人汇聚在一起,可能是思维的碰撞,也可能是下一个伟大时代的开启。

因为最终人的改变,可能是源于朋友的一场对话,偶然的饭局,或者是下班之后偶然的相遇。像nft一样,是下一个创造经济价值的形态。

你的社会资本,可能不直接等同于你拥有的代币的经济价值,不仅仅是外在的附属的财产,而是由你这个人和你的社会关系,并且在社会中产生的价值,形成你的社会资本。

FWBDAO发行了$FWB的代币,并且通过要求持有一定数量的代币$FWB作为门槛要求社区成员,成功的把作为这个社交DAO带来的社交资本体现在代币的经济价值。

DAO的去中心化的治理让人们真正的参与到社区的形成、治理、和生产,过程透明,给予了社区成员参与的权利,治理的过程由社区决定,同时作为代币的持有者成员也直接的拥有这个社区。社区的共识,身份,和主人翁精神,通过代币捕获了经济价值。

成员既是这个社区产品的用户,也是塑造这个社区的团队。而这吸引到了更多的人群想要参与。

FWB重新定义去中心化的合作,重塑人们之间的合作方式,降低了信息壁垒,去掉了中间隔阂。作为这个社区的一员,只要双方一致自愿,可以一拍即合开始创造价值。

在这个线上社区的平台Discord中,目前已经根据不同的主题形成了不同的分论坛,而整个社区已经超过了2,000人可以选择感兴趣的话题讨论交流。其中大约200个贡献者,根据产品划分成负责每周社论,负责会籍及权益、负责产品设计和开发、负责城市subDAO、和负责活动运营的七个方向的分工。

数字身份重新定义社交

FWB的社区开发出了新的数字身份验证应用程序,Gatekeeper,并且免费开放给所有人使用,重新定义社交。FWB的线下生活需要验证线上的链上身份重新定义了身份的内容,把线上的数字身份的行为衍生到线下的日常生活中,从而把身份的定义扩充到了线下和线上的身份行为的结合,是社会资本的数字化的体现。

可以想象以后结合区块链的钱包上记录的各种数据(有消息称discord已经在内测关联公开记录

二、uni挖矿教程有哪些

1. UNI矿池支持以下几种质押挖矿:ETH-DAI、ETH-USDC、ETH-USDT、ETH-WBTC。

2.购买ETH与USDT:首先打开比特派钱包,选择“一键买卖”或“币币兑换”完成ETH或USDT的购买。

3.在uniswap质押获取LPtoken:

(1)打开比特派钱包,点击“发现”页面的“uniswap”。

4.添加流动池,获取LPTOKEN:

(1)在交易对列表中点击UNI,添加流动性。

(2)搜索ETH-USDT。

(3)输入要注入的数量,获取LPtoken。

5.质押LPtoken:

(1)打开比特派钱包,点击“发现”页面下的“uniswap”,然后选择“UNI”。

(2)选择ETH-USDT质押。

(3)完成质押并开始挖矿。

通过以上步骤,我们可以了解uni挖矿教程的相关内容。希望这些信息对你有所帮助。

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