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一、web3是什么游戏(web30有哪些)

web3是什么意思

Web3(也称为Web3.0)是一种基于区块链技术的万维网新迭代的想法

一、web1.0和web2.0

Web1.0和Web2.0指的是万维网历史上的时代,因为它通过各种技术和格式发展。Web1.0大致指的是从1991年到2004年期间,大部分网站由静态页面组成,绝大多数用户是内容的消费者,而不是生产者。Web2.0是基于“网络作为平台”的理念,并以用户创建的内容为中心,上传到论坛、社交媒体和网络服务、博客以及其他服务。Web2.0通常被认为是在2004年左右开始并一直持续到今天。

二、web3

“Web3”指的是“基于区块链的去中心化在线生态系统”。2021年,Web3的想法开始流行。到2021年底,特别兴趣激增,这主要是由于加密货币爱好者的兴趣以及知名技术专家和公司的投资。

三、Web3的颠覆性潜力

1、Web3的核心显着特征是商业模式的去中心化。从这个意义上说,它标志着互联网的第三阶段(因此称为“Web3”)和用户当前现状的逆转。

2、Web3是下一次迭代,它可能会颠覆这种权力结构,将其转移回用户。开放标准和协议可以回归。其目的是控制不再集中在大型平台和聚合器中,而是通过“无需许可”的去中心化区块链和智能合约广泛分布。

3、这在实践中意味着什么?从本质上讲,它可以通过将去中介化作为核心要素,标志着数字应用商业模式的范式转变。在数据、功能和价值方面可能不再需要中介。用户和创作者可以占据上风,并且通过开源而不是专有应用程序,将有动力进行创新、测试、构建和扩展。

什么是Web3

中心化帮助数十亿人上网,并创建了稳定、强大的基础设施。与此同时,少数中心化实体在大片互联网上占有一席之地,单方面决定应该允许什么和不应该允许什么。

Web3是解决这个难题的答案。Web3不是由大型科技公司垄断的互联网,而是去中心化,并由其用户构建、运营和拥有。Web3将权力掌握在个人而非公司手中。在讨论Web3之前,让我们先来看看我们是如何走到这一步的。

大多数人认为互联网是现代生活的持续支柱——它是被发明出来的,从那以后就一直存在。然而,我们大多数人今天所知道的互联网与最初想象的完全不同。为了更好地理解这一点,将互联网的短暂历史分成松散的时期是有帮助的——web1.0和web2.0。

1989年,在日内瓦的CERN,TimBerners-Lee正忙于开发后来成为互联网的协议。他的想法?创建开放的、分散的协议,允许从地球上的任何地方共享信息。

互联网的第一次诞生,现在被称为“Web1.0”,大约发生在1990年到2004年之间。Web1.0上的互联网主要是公司拥有的静态网站,用户之间的互动几乎为零——个人很少生产内容——导致它被称为只读网络。

随着社交媒体平台的出现,Web2.0时期开始于2004年。Web不再是只读的,而是演变为可读写的。公司不再向用户提供内容,而是开始提供平台来共享用户生成的内容并参与用户与用户的交互。随着越来越多的人上网,少数顶级公司开始控制网络上产生的不成比例的流量和价值。Web2.0也催生了广告驱动的收入模式。虽然用户可以创建内容,但他们并不拥有它或从它的货币化中受益。

“Web3.0”的前提是以太坊联合创始人GavinWood在2014年以太坊推出后不久创造的。Gavin提出了一个解决许多早期加密货币采用者认为的问题的解决方案:互联网需要太多的信任。也就是说,今天人们知道和使用的大多数互联网都依赖于信任少数私营公司来为公众的最大利益行事。

Web3已成为一个包罗万象的术语,代表了一个新的、更好的互联网的愿景。Web3的核心是使用区块链、加密货币和NFT以所有权的形式将权力交还给用户。2021年Twitter上的一篇帖子说得最好:Web1是只读的,Web2是读/写的,Web3将是读/写/拥有的。

尽管提供一个严格的定义Web3是什么具有挑战性,但有一些核心原则指导它的创建。

尽管Web3的杀手级功能不是孤立的,也不适合整齐的类别,但为简单起见,我们尝试将它们分开以使它们更易于理解。

Web3以前所未有的方式让您拥有数字资产的所有权。例如,假设您正在玩web2游戏。如果您购买游戏内物品,它会直接与您的帐户绑定。如果游戏创建者删除您的帐户,您将丢失这些物品。或者,如果您停止玩游戏,您将失去投资于游戏内物品的价值。

Web3允许通过非同质化的代币(NFT)直接拥有所有权。其他人甚至游戏的创造者,都没有权力剥夺你的所有权。而且,如果您停止玩游戏,您可以在公开市场上出售或交易游戏内你的物品并收回它们的价值。

平台和内容创作者之间的权力动态是严重失衡的。

OnlyFans是一个用户生成的成人内容网站,拥有超过100万内容创作者,其中许多人使用该平台作为他们的主要收入来源。2021年8月,OnlyFans宣布了禁止色情内容的决定。该公告在平台上的创作者中引发了愤怒,他们认为他们帮助创建了一个平台现在却被这个平台被剥夺了收入。在强烈反对之后,这个决定很快被推翻。尽管创作者赢得了这场战斗,但它突显了Web2.0创作者的一个问题:如果你离开一个平台,你就会失去声誉并追随你的人。

在Web3上,您的数据位于区块链上。当您决定离开一个平台时,您可以将您的声誉带走,将其插入另一个更符合您的价值观的接口。

Web2.0要求内容创建者信任平台而不是更改规则,但抵抗审查是Web3平台的原生特性。

传统上,您将为您使用的每个平台创建一个帐户。例如,您可能有一个Twitter帐户、一个YouTube帐户和一个Reddit帐户。想要更改您的显示名称或个人资料图片?您必须在每个帐户中执行此操作。在某些情况下,您可以使用社交登录,但这会带来一个熟悉的问题——审查。只需单击一下,这些平台就可以将您锁定在整个在线生活之外。更糟糕的是,许多平台要求您信任他们的个人身份信息才能创建帐户。

Web3通过允许您使用以太坊地址和ENS配置文件控制您的数字身份来解决这些问题。使用以太坊地址可以跨平台提供安全、抵抗审查和匿名的单一登录。

Web2的支付基础设施依赖于银行和支付处理程序,不包括没有银行账户的人或碰巧住在错误国家境内的人。Web3使用ETH等代币在浏览器中直接汇款,不需要受信任的第三方。

更多关于ETH

尽管当前形式的Web3有许多好处,但生态系统仍然必须解决许多限制才能使其蓬勃发展。

任何人都可以零成本使用重要的Web3功能,例如使用以太坊登录。但是,交易的相对成本仍然让许多人望而却步。由于高昂的交易费用,Web3不太可能在不太富裕的发展中国家使用。在以太坊上,这些挑战正在通过网络升级和第2层扩展解决方案来解决。该技术已经准备就绪,但我们需要在第2层采用更高级别的技术,以使每个人都可以访问Web3。

目前使用Web3的技术门槛太高了。用户必须理解安全问题、理解复杂的技术文档并浏览不直观的用户界面。尤其是钱包提供商正在努力解决这个问题,但在Web3被大规模采用之前还需要更多的进展。

Web3引入了新的范式,这些范式需要学习与Web2.0中使用的不同的心智模型。随着Web1.0在1990年代后期越来越流行,类似的教育活动也发生了。万维网的支持者使用一系列教育技术来教育公众,从简单的比喻(信息高速公路、浏览器、网上冲浪)到电视广播。Web3并不难,但它是不同的。让Web2用户了解这些Web3范式的教育计划对其成功至关重要。

Ethereum.org通过我们的翻译计划为Web3教育做出贡献,旨在将重要的以太坊内容翻译成尽可能多的语言。

Web3生态系统很年轻并且发展迅速。因此,它目前主要依赖于中心化基础设施(GitHub、Twitter、Discord等)。许多Web3公司都在争先恐后地填补这些空白,但构建高质量、可靠的基础架构需要时间。

Web3是一个年轻且不断发展的生态系统。GavinWood在2014年创造了这个词,但其中许多想法直到最近才成为现实。仅在去年,人们对加密货币的兴趣就大幅增加,对第2层扩展解决方案的改进,对新治理形式的大规模实验以及数字身份的革命。

我们才刚刚开始使用Web3创建更好的互联网,但随着我们继续改进支持它的基础设施,互联网的未来看起来一片光明。

web3在哪下载

网页或应用商店。

电脑下载就直接点击进入下载,安装即可;手机下载要扫描二维码下载软件,安装即可使用。

《Web3.0链游STEPN》(MovetoEarn边走边赚)STEPN是世界上第一款move2earnNFT手机游戏,玩家们在打开软件以后通过sql钱包直接购买运动鞋和绑定软件,以大家最熟悉的运动走路方式来赚币并对运动鞋进行升级,成功完成所有任务以后可以获得bit币奖励哦。

web3到底是什么?是互联网新造神“机器”?

今天是7月23日,根据最新报道显示,Web3正式成为了网友们目前最推崇的web产品。而且各大厂商都已经相继加入了web3的生产,其中,著名的红杉资本直接推出了30亿美金的web3的基金项目,而硅谷的A16Z更是推出了45亿美金的web3项目,在今年股票市场普遍下跌的情况下,web3可以说是众多的一片绿色中间唯一的一抹亮色,那么web3到底是什么呢?它是互联网的新的造神机器吗?

第一、web3,实际上就是一种区别于以往的互联网使用方式,从获取信息到使用信息的一个阶段

关于什么是web3,我们可以看一下百度百科的解释。

Web3.0只是由业内人员制造出来的概念词语,最常见的解释是,网站内的信息可以直接和其他网站相关信息进行交互,能通过第三方信息平台同时对多家网站的信息进行整合使用——百度百科

实际上,web1就是网页的可读,也就是信息的获取,web2说的就是网页的不仅仅获取信息,而且还能更改信息,web3说的就是网页信息的交换整合,可以同时将多个信息整合在一起,将用户的数据以及储存进行转移以及流动的功能,这就是web3。

第二、web3是否是新一代的互联网造神机器呢?目前看来很可能是

根据报道显示,目前基本上全球的经济都在关注web3,全球一共有900个加密货币基因,分布在80多个国家,而其中,这些加密基因的总额达到了692亿美元,这么多金额都要依靠web3才能达成更好的消费以及使用渠道,而根据估计,web3在应用端的市场即将达到500亿美元,所以web3潜力很大。

目前我国的阿里巴巴、腾讯以及字节跳动都在布局web3,希望他们可以走的更远!

web3和元宇宙的关系

web3和元宇宙的关系:?Web3是元宇宙持续运行的基石。

元宇宙的本质就是一个不间断运行的、去中心化的虚拟社会系统,它的理念跟Web3一脉相承,所以Web3就是元宇宙持续运行的基石。

Web3的意思是指?:

去中心化的互联网,建立在区块链和去中心化自治组织(DAO)等分布式技术基础之上,而不是像传统互联网集中在服务器上那样。

Web3的核心理念是创建一个更加“民主化”的互联网,没有任何一个实体能够控制信息流,整个网络也绝不会出现单点式的崩溃。从理论上讲,运行应用程序和存储数据的服务器、系统和网络都将归用户自己所有,每个用户将对现有的规则以及如何使用它们拥有投票权。为什么称之为Web3呢?

因为人们认为它将是继万维网(Web1)和当前网络(Web2,或社交网络)之后互联网的第三次重大飞跃。

元宇宙的意思是指:

虚拟世界的含义,用户可以在其中交互并以更加身临其境(沉浸式)的方式与应用程序和服务互动。“元宇宙”一词最早出现在1992年美国科幻大师尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》中,它描述了一个虚拟现实世界。

如今,随着科技的发展,科幻正在接近现实。爱立信进行的一项调查发现,7/10的受访者认为,到2030年,我们将能够进入看似完全真实的虚拟世界。

更广义地说,元宇宙这个词今天用来指任何努力创造沉浸式环境的数字空间。所以像堡垒之夜这样的游戏已经被用作虚拟演唱会的场所,而Roblox则为企业提供了建立数字世界中品牌的机会,它也被认为是元宇宙体验。

二、mobox的nft值多少

mobox怎么玩

1、打开游戏,点击【开始游戏】。2、首先进入【MOMO界面】选择出战角色。3、随后进入关卡使用技能击杀敌人即可获得游戏奖励。

Mobox是一个社区驱动的平台,通过治理令牌(Mbox)奖励提高用户参与度和娱乐性。Mobox采用革命性的代币经济系统,充分结合了defi和NFT的优势,利用金融机制和游戏系统赋予用户权力,创造了一个真正独特、持久的快乐游戏和轻松赚钱的生态系统。

拓展资料:

1.MOMO是MOBOX平台的一种NFT资产。每个MOMONFT都有一个随机生成的算力值,算力值可以通过消耗其他的MOMONFT升级来进行提升。MOMO的总算力是用户所拥有的所有MOMO的算力总和。MBOX代币的分配取决于用户在整个平台上MOMO总算力的加权平均数。

2.玩家有三种方式来获得MOMO:在MOBOX平台中,有完善的去中心化NFT交易市场,玩家可以在市场中自由买卖MOMO。玩家也可以通过购买盲盒(key和box)来抽取momo;还可以到租赁市场,租用其他玩家的momo,但是租赁的momo目前只能参与到金币大师游戏中,不能通过质押获得奖励。

3.在我的Momo界面中,您可以看到自己获得的Momo,在atlas模式下,您可以看到目前可以生成的所有Momo。点击某个Momo,进入Momo的详细界面,可以进行升级、重命名、留言等操作。稀有品质(紫色)或以上的Momos可以升级。升级后,您可以获得更高的计算能力。升级Momo需要使用其他低质量的Momo。

4.为了减少玩家的天然气消耗,所有新获得的MOMO将自动抵押用于采矿,无需任何其他操作。在Mbox采集界面上,您可以看到整个网络的总计算能力和您自己的计算能力,红色箭头可以看到Momo如何获得计算能力奖金。玩家只需要在游戏中有三个NFT角色——Momo就可以参与mobox的各种游戏玩法。除了玩游戏,他们还可以保证农场上的Momo获得Mbox空投奖励。Momo分为六个质量等级(普通、良好、优秀、稀有、历史、诗歌和传奇)。质量越高,计算能力越高,获得的回报越多,Momo也将更有效。

(操作环境联想y7000WIN10mobox1.3)

mobox挖矿教程

一般都是自动参与MBOX挖矿,为了减少玩家消耗Gas,所有新获得的MOMO都是自动质押在挖矿,不需要其他任何操作。MBOX采集界面可以看到全网总算力和自己的算力红色箭头可以看到MOMO如何可以获得算力加成。玩家只需拥有三只游戏中的NFT角色——momo,就能参与到MOBOX的各种游戏玩法之中,除了玩游戏,也可以在农场质押momo来获得mbox空投奖励,momo分为六个品质等级,(普通、良好、优秀、稀有、史诗、传说)品质越高算力越高,算力越高获得的奖励会更多,momo战斗力也会更强。

一、什么是Mobox?

MOBOX是一个由社区驱动的平台,通过治理令牌(mbox)奖励来提高用户的参与度和娱乐性。MOBOX使用革命性的代币经济体系,很好的结合DeFi和NFT的优点,利用金融机制和游戏体系来赋予用户权力,创造了一个真正独特且持久的快乐游戏,轻松赚钱的生态系统。

目前MOBOX成功上线3款游戏,分别是:

①MOMO:金币大师

②MOMO:农场

③模拟比赛

即将上线的有2款游戏

④MOMO区块战争

⑤MOMO荒蛮战纪

二、MOMO是什么?

MOMO是MOBOX平台的一种NFT资产。每个MOMONFT都有一个随机生成的算力值,算力值可以通过消耗其他的MOMONFT升级来进行提升。MOMO的总算力是用户所拥有的所有MOMO的算力总和。MBOX代币的分配取决于用户在整个平台上MOMO总算力的加权平均数。

三、玩家有三种方式来获得MOMO:

1、在MOBOX平台中,有完善的去中心化NFT交易市场,玩家可以在市场中自由买卖MOMO。2、玩家也可以通过购买盲盒(key和box)来抽取momo;

3、还可以到租赁市场,租用其他玩家的momo,但是租赁的momo目前只能参与到金币大师游戏中,不能通过质押获得奖励。

四、MOMO是如何展示的?

在我的MOMO界面可以看到自己获取的MOMO,图鉴模式可以看到所有目前可以产生的MOMO。点击一个MOMO可以进入MOMO详细界面,可以进行升级,改名,留言等操作。

稀有品质(紫色)以上MOMO可以升级,升级后可以获得更高算力的提升,升级MOMO需要消耗其他低品质MOMO。具体升级规则可以在游戏内查看。凑齐任意一套MOMO组合都可以获得额外的固定算力加成。

五、自动参与MBOX挖矿:

为了减少玩家消耗Gas,所有新获得的MOMO都是自动质押在挖矿,不需要其他任何操作。

MBOX采集界面可以看到全网总算力和自己的算力红色箭头可以看到MOMO如何可以获得算力加成。

玩家只需拥有三只游戏中的NFT角色——momo,就能参与到MOBOX的各种游戏玩法之中,除了玩游戏,也可以在农场质押momo来获得mbox空投奖励,momo分为六个品质等级,(普通、良好、优秀、稀有、史诗、传说)品质越高算力越高,算力越高获得的奖励会更多,momo战斗力也会更强。

如何对一款NFT项目进行价值评估?

原文标题:《如何对一款NFT项目进行价值评估?》

原文编译:黑米,白泽研究院

我之所以成为一位大力倡导Web3和NFT领域的企业家,因为我相信我们正在见证社会、经济和创新的突破。NFT是一种创新,它通过区块链上的独特资产将具有内在价值或欣赏价值的事物大规模地标记化,并具有在共享上的潜力。

这个框架是给谁的?

-热衷于NFT项目的爱好者,

-Web3/NFTs倡导者,

-任何有兴趣了解更多关于web3/NFT的人。

我在1个月的时间内通过活跃于60多个NFT项目社群和投资了10万多美元后,总结了一个分数指标,以便更好地对NFT项目进行评估。

分数=20%(A)+10%(T)+30%(C)+30%(U)+10%(S)

其中部分如下:

A=艺术

T=团队

C=社区

U=效用

S=文化意义

每个部分(艺术、团队、社区等)可以有从0到5的分数。

0是极差的可鉴赏力。

5是强烈的升值。

我们可以对每个部分内进行细分的评分。这些分数的总和就是该部分的分数。

每个部分的分数都有一个根据其相关性和重要性应用于其分数的权重。

总分数由每个部分的分数乘以其权重确定。

质量:您对艺术的感受如何?(得分在0到4分之间)

是否付出高昂的努力:需要强大的专业知识,例如2D、3D或动画(0到1分)

美观:吸引人吗?你喜欢吗?和谐吗?(0到0.5分)

稀有度:这个系列是建立在什么样的特征之上?有多少不同的特征?(0到0.5分)

可区分性:这些特征的区分程度如何?(0到0.5分)

品牌能力:?角色是否具有潜在的合作影响力,即时尚、零售、音乐、社区?(0到2分)

版权:它们属于谁?(得分0或1分)

创作者,(0分)

持有者,(1分)

CC0(在公共领域,即没有人拥有它)。(0.5分)

公众形象:(得分从0到0.5分)

创始人/核心团队是公开的还是匿名的?(0.5分)

格局:??(分数从0到1分)

核心团队的业绩记录、相关性和愿景是什么?(0.5分)

是否有任何即将到来的合作伙伴关系或合作可以为该系列增加影响力?(0.5分)

粉丝规模:(分数从0到0.5分)

他们是否有大量粉丝追随(0.5分)

活动:(得分从0到3分)

他们多久与社区互动一次?(0.5分)

他们的参与是否相关?(0.5分)

是否经过仔细审核(模组团队、时区停留、渠道细分等)?(1分)

他们是否正在通过他们的路线图/问题/投票的更新开始他们的社区?(1分)

真人或机器人(0到1分):

检查社交参与度:Discord的点赞、观点、转发、活动和反应。(0到1分)

大多数NFT项目的Discord社群有10万名以上的成员,但几乎没有参与度,有=95%的机器人和虚假账户来炒作该项目。

真实用户的想法(0到2分):

大量持有者:列出的物品与收藏物品(例如:1000/10000)。(1分)

不执着于FP(底价)。(0到0.5分)

参与项目的未来及其路线图。(0到0.5分)

加分项(0到0.5分):

富有、有名的人(0到0.5分)

社交媒体的粉丝活跃度(0到1.5分):

Discord成员(0.25分),

持有人百分比(0.25分),

社交追随者(Twitter、Instagram),(0.25分),

不和谐:公告与成员参与(0.5分)

社交媒体:转发、点赞和评论(0.25分)。

实用性是社区的燃料,也是构建项目潜在优势的基础。

路线图(0到2分):

综合(展示、艺术、play2earn(P2E)、未来空投、福利、时间线)

元宇宙足迹:在Decentraland或Sandbox的元宇宙中是否有总部可供社区成员分享和见面吗?有没有为持有者搭建平台?

社区驱动(基于DAO,持有者、利益的白名单)

DeFi:是否有为该项目构建的代币以允许不同的奖励机制和多角度的发展潜力?

特权(0到1分):

派对和活动(聚会、会议、焦点小组、假日活动等)

合作伙伴关系(品牌、艺术家、收藏和特权访问)

独家商品(对特定商品的特权访问)

交友(访问企业家、运动员、教练等社区内的高端资料)

Defi机制(0到0.5分):

空投(NFT的衍生品,例如:Cyborg为持有者空投免费的Cydog)

质押(您可以在游戏中对NFT质押吗?例如:Mobox或Zookeeper)

借贷

交易所(不同交易所的浏览量和交易量:Opensea、Rarible、NiftyGateaway等)

奖励(0到0.5分):

商品(空投给NFT持有者)

社区奖励(访问即将发布的新NFT以及免费铸造等)

福利(0到0.5分):

游戏内的能量提升(P2E游戏中NFT持有者的特定功能)

游戏优势(速度、力量)

价格(0至0.5点):

入门费用是否合适?(铸造价格+Gas费)

底价先例如何?(稳定还是崩溃?)

您的目标和预期持有时间是多少?

-年龄段:该项目是仅限于特定年龄段的文化?还是可以让用户回忆起过去(卡通、游戏、习惯、兴趣等)?(0到3分)

-名人和影响者(演员、艺术家、运动员、视频博主等)容易接受吗?(0到0.25分)

-社交趋势:搜索量、文章和视频量?(0到0.25分)

-模因?(0到0.25分)

-粉丝趋势?(0到0.25分)

-其创新性性是否能够启发其他NFT:艺术、实用工具、机制、路线图?(0到1分)

在给这些不同的部分评估分数之后,我会为每个部分设置权重(可以根据您的喜好调整):

艺术占20%

创始人和团队占10%?

社区的构成占30%

实用性占30%

文化占10%

假设每个部分得分如下:

A(艺术)=4

T(团队)=3

C(社区)=5

U(实用性)=4

S(文化)=3

这将导致:

总分数=20%x4+10%x3+30%x5+30%x4+10%x4=0.8+0.3+1.5+1.2+0.4=?4.2

我一般会在总分数在4~5的情况下进行选择。

最后但也很重要的一点是,我们还可以根据评估分数和收藏底价增长/下降来跟踪项目的绩效,以此来对分数的模型进行不同的调整。

原文链接

4月23日区块链资讯汇总(二)

【5:51】【RPC提供商ANKR每天处理60亿次区块链数据请求】金色财经报道,Ankr快速增长的Web3产品和服务列表中又增加了三个区块链网络,使其成为每天处理60亿次请求的RPC节点基础设施领导者。Ankr是Web3中增长最快的去中心化提供商,它添加了三个远程过程调用(RPC),允许开发人员访问Harmony、Moonbeam和Gnosis。到目前为止,共有15个RPC客户端,这使得Ankr成为RPC节点基础设施的领导者。Ankr现在每天为60亿次的区块链数据请求提供服务。

Harmony、Moonbeam和Gnosis现在将加入Solana、Fantom、Ethereum、NEAR、Celo、Avalanche、Arbitrum、Polygon、BSC、IoTeX和Nervos,所有这些都集成到Ankr套件中。(martechseries)

【6:04】【摩根士丹利研究以比特币为房屋定价】金色财经报道,BitcoinMagazine发推称,银行业巨头摩根士丹利研究以比特币为房屋定价。

【6:20】【ShibaInu开发人员发布诈骗警告】金色财经报道,ShibaInu的主要开发者之一KaalDhairya在最近的博客文章中对试图欺骗ShibaInu.的诈骗者发出警告。Dhairya发现了一个旨在发出恶意事件的合约,混淆了有关实际发送者和接收者的信息。通过这种方式,可以将加密货币与知名钱包相关联。开发人员表示,这种技巧既可以用于巧妙的营销,也可以用于欺骗潜在的受害者。欺诈者经常滥用ERC20批准功能,以借助虚假代币从其他用户那里窃取资金。Dhairya敦促ShibaInu用户跟踪官方公告,以避免成为可疑骗局的受害者。(u.today)

【6:43】【耐克推出首款基于以太坊的NFT运动鞋】金色财经报道,运动鞋和服装巨头耐克发布了其首款数字虚拟世界运动鞋,基于以太坊NFT的RTFKTxNikeDunkGenesisCryptoKicks,并配备了可改变风格的SkinVialNFT。球鞋NFT已开始在二级市场上转售,截至发稿时,在OpenSea平台的起价约为5ETH(超过14,800美元)。

2019年12月,耐克获得了CryptoKicks的专利,这是一种区块链驱动的系统,其中数字资产可以与实物产品配对,这家运动鞋巨头在去年12月收购了NFT公司RTFKTStudios。

【6:48】【SkyBridgeCapital启动比特币挖矿基金,已筹集700多万美元】金色财经报道,据递交给美国证券交易委员会(SEC)的一份文件显示,由金融家和前特朗普助手AnthonyScaramucci创立的投资公司SkyBridgeCapital启动比特币挖矿基金「SkyBridgeBTCMining」,首次销售日期为2022年4月19日,目前已筹集了7,037,749美元。根据该基金的网站,该对冲基金已经通过其FirstTrustSkyBridgeCryptoIndustryandDigitalEconomyETF、SkyBridgeDigitalInnovation对几家上市矿企进行了投资,投资组合包括CoreScientific(CORZ)、Bitfarms(BITF)、MarathonDigital(MARA)、IrisEnergy(IREN)、RiotBlockchain(RIOT)、Hut8Mining(HUT)、CipherMining(CIFR)、CleanSpark(CLSK)和TeraWulf(WULF)。

【6:51】【加密衍生品交易所InjectivePro推出首个基于BAYCNFT地板价的永续合约】金色财经报道,加密衍生品交易所InjectivePro宣布已经推出基于BoredApeYachtClub(BAYC)NFT地板价的永续合约,以使普通投资者更容易接触NFT敞口。BoredApeYachtClub(BAYC)系列于2021年推出,拥有10,000个独特的NFT,截至2022年4月,地板价已超过120ETH(约370,000美元),这导致一些有兴趣的零售用户可能无法购买。新的永续合约旨在通过使零售用户能够根据NFT集合的地板价进行交易,从而降低进入此类项目的门槛,并且无需实际保管NFT本身,用户将能够以1美元的价格执行特定NFT项目的多头或空头头寸。

【6:52】【InjectivePro推出首个基于BAYCNFT地板价的永续合约】金色财经报道,加密衍生品交易所InjectivePro宣布已经推出基于BoredApeYachtClub(BAYC)NFT地板价的永续合约,以使普通投资者更容易接触NFT敞口。BoredApeYachtClub(BAYC)系列于2021年推出,拥有10,000个独特的NFT,截至2022年4月,地板价已超过120ETH(约370,000美元),这导致一些有兴趣的零售用户可能无法购买。新的永续合约旨在通过使零售用户能够根据NFT集合的地板价进行交易,从而降低进入此类项目的门槛,并且无需实际保管NFT本身,用户将能够以1美元的价格执行特定NFT项目的多头或空头头寸。

【6:59】【隐私区块链Findora推出基于以太坊的测试网“YellowSubmarine”】4月23日消息,专注于去中心化金融隐私的公共区块链Findora宣布与ProjectColumbusDAO合作推出基于以太坊的测试网“YellowSubmarine”,YellowSubmarine以披头士经典歌曲命名,旨在提供一站式隐私协议,让用户可以跨多个区块链管理和安全交易基于以太坊的代币。YellowSubmarine将Findora的原生链与称为Findora智能链的以太坊虚拟机(EVM)扩展相结合,使用零知识证明机制,允许在交易过程中对某些细节保密,同时仍然证明交易已经发生并且是合法的。Findora路线图显示即将推出的功能包括去中心化的隐私保护保险库、隐私交易市场、NFT和私人DAO筹款,YellowSubmarine的主网将于今年晚些时候推出。

【7:17】【金色晨讯|4月23日隔夜重要动态一览】21:00-7:00关键词:SkyBridge、美国财政部、耶伦、Infura、Polygon

1.SkyBridgeCapital启动比特币挖矿基金,已筹集700多万美元;

2.美国财政部制裁另外三个与6亿美元Ronin攻击有关的以太坊地址;

3.Stripe宣布将使用Polygon网络在Twitter试行加密支付;

4.美国财长耶伦和英国财政大臣苏纳克讨论了数字资产和全球最低税率;

5.CoinbaseCEO:苹果的加密规则突出了“潜在的反垄断问题”;

6.借贷平台Celsius:CEL代币面临“监管风险”;

7.UniswapLabs已从其前端阻止某些加密钱包地址;

8.Infura:ETH1、Palm等多个API端点宕机,团队正在修复;

9.Polygon推出“Supernet”链,并将投资1亿美元资助该网络应用‘’

【7:45】【CryptoPunks系列NFT总交易额突破16亿美元】金色财经消息,据NFTGo.io数据显示,CryptoPunks系列NFT总交易额达16.7亿美元,在所有NFT项目总交易额排名中位列第1;其24小时交易额为319.04万美元。截止发稿时,该系列NFT当前地板价为59ETH,涨幅达1.76%。

【7:59】【数据:最近一周,以太坊网络新增170万枚NFT资产】金色财经报道,NFTScan数据显示,最近一周,以太坊网络新增173.56万枚NFT资产,平均每天新增铸造24.79万枚NFT资产。

【8:13】【Infura:已解决API端点宕机问题,所有服务恢复正常】4月23日消息,UTC时间4月22日16:27(北京时间4月23日0:27),以太坊基础设施提供商Infura官网状态更新显示,已解决ETH1、Palm、Optimism等API端点宕机问题,所有服务功能已经恢复正常运行。

据昨晚报道,Infura服务故障导致ETH1、Palm、Optimism、Polygon、Filecoin和ArbitrumAPI端点宕机,以太坊Gas费短时跌至18gwei。

【8:13】【Infura:已解决API端点宕机问题,所有服务恢复正常】4月23日消息,UTC时间4月22日16:27(北京时间4月23日0:27),以太坊基础设施提供商Infura官网状态更新显示,已解决ETH1、Palm、Optimism等API端点宕机问题,所有服务功能已经恢复正常运行。

此前报道,Infura服务故障导致ETH1、Palm、Optimism、Polygon、Filecoin和ArbitrumAPI端点宕机,以太坊Gas费短时跌至18gwei。

【8:22】【MovetoEarn应用STEPN过去24小时新铸造鞋子4439个】4月23日消息,据Dune链上数据显示,MovetoEarn应用STEPN过去24小时新铸造鞋子4439个。此前消息,4月19日,STEPN上线v0.6.3版本更新,新版本支持BNBChain。

【8:48】【链游项目Mobox宣布销毁约5634.63万枚MBOX】金色财经消息,BSC链游项目Mobox发推表示,已经销毁56,346,357.86枚MBOX,价值约1.45亿BUSD。

【8:50】【链游项目Mobox宣布销毁约5634.63万枚MBOX】金色财经消息,4月23日,BSC链游项目Mobox发推表示,已经销毁56,346,357.86枚MBOX,价值约1.45亿BUSD。

【9:30】【OpenSea过去30天交易量为34.2亿美元】金色财经消息,据DuneAnalytics数据显示,昨日OpenSea交易量为1.705亿美元,过去30天交易量为34.2亿美元,过去30天活跃用户451767名。

【9:32】【OpenSea过去30天交易量为34.2亿美元】金色财经消息,据DuneAnalytics数据显示,昨日OpenSea交易量为1.705亿美元,过去30天累计交易量为34.2亿美元,过去30天活跃用户451767名。

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