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从玩笑到现实的诞生
2013年,比特币正经历早期爆发,但复杂的挖矿和高门槛让普通人难以参与,当时在 Adobe 担任市场营销的帕尔默,注意到加密货币领域充斥着“严肃”的项目,缺少一种轻松、贴近大众的形态,他突发奇想,决定创造一个基于“狗头梗图”(Doge)的虚拟货币,用反讽的方式调侃当时加密货币圈的“过度营销”。
帕尔默买下了 Dogecoin.com 域名,并在推特上发布了这个“玩笑项目”,远在俄勒冈州的 IBM 工程师马库斯看到后,主动联系他——他此前曾尝试开发一种“友好型”加密货币,但受限于技术能力,两人一拍即合:马库斯负责技术实现,基于莱特币(Litecoin)的代码进行修改(保留了莱特币的 Scrypt 算法,但调整了参数),帕尔默则负责社区运营和推广。
12月6日:正式上线
经过两周的紧张开发,狗狗币在2013年12月6日正式上线,它的初始设定充满“去中心化”的趣味:总量无上限(每年恒增50亿枚,后于2014年改为每年减半),挖矿难度低,普通电脑也能参与,首笔“真实交易”发生在当月,一名用户用狗狗币购买了线上论坛 Reddit 的“金箔”会员,这被视为其“流通价值”的开端。
从“梗币”到社区文化的符号
尽管诞生于玩笑,狗狗币却因“社区共识”走得更远,2014年,为支持牙买加雪橇队参加索契冬奥会(因国家资助不足面临退赛),狗狗币社区发起了募捐,短短两周筹集了价值约5万美元的狗狗币,让这支“平民队伍”得以参赛,此后,它还多次用于慈善:比如为肯尼亚农民提供清洁水源、为美国大学生还贷等,这些事件让狗狗币超越了“玩笑”,成为“善意与互助”的代名词。
距离狗狗币发行已过去十年,它早已不是最初的小众实验品,但回望2013年那个寒冷的12月,两个程序员的玩笑,却意外催生了加密货币世界里最独特的“社区文化”——而这,或许比代码本身更珍贵。
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