flow公链什么时候上交易所,专注NFT公链Flow解读 详解Flow发展前景与背后实力

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flow公链什么时候上交易所,专注NFT公链Flow解读 详解Flow发展前景与背后实力

一、电子商务现在的形式和未来发展方向是什么

电子商务现在的形式和未来发展方向是什么?

电子商务现在的形式主要有以下四种:

1,EDI电子商务,

EDI是英文Electronic Data Interchange的缩写,中文译为“电子资料互换”,它是一种在公司之间传输订单、发票等商业档案的电子化手段。它通过计算机通讯网路将贸易、运输、保险、银行和海关等行业资讯,用一种国际公认的标准程式,实现各有部门或公司与企业之间的资料交换与处理,并完成以贸易为中心的全部过程。

2,网际网路电子商务,

网际网路电子商务(Inter Electronic Commerce),是指在因特网开放的网路环境下,买卖双方在任何可联接网路的地点间进行各种商务活动,实现两个或多个交易者间的生产资料交换及所衍生出来的交易过程、金融活动和相关的综合服务活动的一种的商业运营模式。不包括企业内部的电子商务、企业间基于VPN等技术建立的不完全开放网路的电子商务。它是电子商务概念的子集,是外部化的电子商务,也是网际网路应用的一种。电子商务(ElectronicCommerce)是利用计算机技术、网路技术和远端通讯技术,实现整个商务(买卖)过程中的电子化、数字化和网路化。它是通过网路,通过网上琳琅满目的商品资讯、完善的物流配送系统和方便安全的资金结算系统进行交易。电子商务绕不开三个环节:资讯流、资金流、物流。资讯流是指人们采用各种方式来实现资讯交流,从面对面的直接交谈直到采用各种现代化的传递媒介,包括资讯的收集、传递、处理、储存、检索、分析等渠道和过程。“资金流”(fund flow):指的是在供应链成员间随着业务活动而发生的资金往来。物流是指为了满足客户的需求,以最低的成本,通过运输、保管、配送等方式,实现原材料、半成品、成品或相关资讯进行由商品的产地到商品的消费地的计划、实施和管理的全过程。

3,内联网电子商务,

内联网电子商务是指:企业将其内网有限度地向已有的或潜在的商业供应链伙伴开放,以实现电子商务的协调。客户也可线上填写需求表格,与制造商、经销商交流交易资讯。

4,移动电子商务,

移动电子商务就是利用手机、PDA及掌上电脑等无线终端进行的B2B、B2C、C2C或O2O的电子商务。它将因特网、移动通讯技术、短距离通讯技术及其它资讯处理技术完美的结合,使人们可以在任何时间、任何地点进行各种商贸活动,实现随时随地、线上线下的购物与交易、线上电子支付以及各种交易活动、商务活动、金融活动和相关的综合服务活动等。

电子商务未来发展方向有以下几点:

1,移动购物。

至2014年年底,手机使用者已经达到了五亿,而PC使用者是5.9亿,而手机的渗透率增速是远大于PC的渗透率的。也就是说在2017年,手机使用者将超过PC使用者,也就是说电子商务将来的主战场不是在PC,而是在移动装置上。而移动使用者有很多的特点,首先购买的频次更高、更零碎,购买的高峰不是在白天,是在晚上和周末、节假日。而移动购物将会革PC电子商务的命,我们要做好准备,我们要迎接这场新的革命。而做好移动购物,不能简简单单的把PC电子商务搬到移动上面,而要充分的利用这种移动装置的特征,比如说它的扫描特征、图象、语音识别特征、感应特征、地理化、GPS的特征,这些功能可以真正的把移动带到千家万户。

2,平台化。

目前大的电商都开始有自己的平台,其实这个道理很清楚,就是因为这是最充分利用自己的流量、自己的商品和服务最大效益化的一个过程,因为有平台,可以利用全社会的资源弥补自己商品的丰富度,增加自己商品的丰富度,增加自己的服务和地理覆盖。

3,电子商务将向三四五线城市渗透。

一方面来源于移动装置继续的渗透,很多三四五线城市接触网际网路是靠手机、Pad来上网的,而且这些城市首先经济收入提高,再加上本地的购物不便,加上商品可获得性很差,加上零售比先进国家落后。

随着一二线城市网购渗透率接近饱和,电商城镇化布局将成为电商企业们发展的重点,三四线城市、乡镇等地区将成为电商“渠道下沉”的主战场,同时电商在三四线欠发达地区可以更大的发挥其优势,缩小三四线城市、乡镇与一二线城市的消费差别。阿里在发展菜鸟物流,不断辐射三四线城市;京东IPO申请的融资金额大约为15亿美元到19亿美元之间,但是京东在招股书中表示,将要有10到12亿美元用于电商基础设施的建设,似乎两大巨头都将重点放在了三四线城市。事实上,谁先抢占了三四线城市,谁将在未来的竞争中占据更大的优势。

4,物联网。

随着可穿戴装置和RFID的发展,将来的晶片可以植入在面板里面,可以植入在衣服里面,可以在任何的物品里面,任何物品状态的变化可以引起其他相关物品的状态变化。你可以想象,如果你放一个牛奶放进你的冰箱,进冰箱的时候自动扫描,自动的知道这个保质期,知道什么时候放进去,知道你的用量,当你要完的时候,马上可以自动下订单,这个订单作为商家接到订单马上给你送货,刚好下订单可能又会触发电子商务,从供应商那里下订单,而那个订单触发生产,也就是说所有的零售、物流和最后的生产可以全部结合起来。

5,社交购物。

社交购物可以让大家在社交网路上面更加精准的去为顾客营销,更个性化的为顾客服务。

6,O2O。

比如沃尔马在上海建了一个社群的服务点,那有三个功能,第一是集货的区域,由那个地方集散到顾客手中;第二那个地方是顾客取货的点;第三个那个地方是营销的点,展示我们的商品,为社群的居民进行团购,帮助他们上网,帮助他们使用手机购物,起了三个作用。但很感叹的是什么呢?传统零售在往线上走,电子商务往线下走,最后一定是O2O的融合,为顾客提供多渠道、更大的便利。

7,云服务和电子商务解决方案。

大量的电子商务的企业发展了很多的能力,这些能力包括物流的能力、营销的能力、系统的能力、各种各样为商家为供应商为合作伙伴提供电子商务解决方案的能力,这些能力希望最大效率的发挥作用。比如说我们推出一个SBY,这里面有营销服务、资料服务、平台服务、物流服务。刚刚又推出了金融服务,还会有更多的服务。也就是说我们把自己研发出来的,为电子商务本身提供的能力,提供给全社会。

8,大资料的应用。,

电子商务的盈利模式逐渐进一步升级。低阶的,盈利是靠商品的差价。下一个能力是为供应商商品做营销,而做到返点,营销所带来的盈利。下一个盈利方面是靠平台,有了流量、顾客,希望收取平台使用费和佣金提高自己的盈利能力。下一个能力是金融能力,也就是说为我们的供应商、商家提供各种各样的金融服务,得到的能力。下一个能力是资料,也就是我们有大量电子商务顾客行为资料,利用这个资料充分产生它的价值,这个能力也是为电子商务盈利的最高层次。而资料,我们知道也是一个逐渐升级的过程,原始的资料是零散的,价值非常小,而这些资料经过过滤、分析而成为了资讯,而在资讯的基础之上建立模型,来支援决策,成了我们的知识,而这些知识能够做预测,能够举一反三,能够悟出道理,成了我们的智慧。所以在整个升级,资料升级,和我们资料价值的升级,我们从中就充分的体现这个大资料的价值。

9,精准化营销和个性化服务。

精准化营销和个性化服务这个需求大家都是有的,希望这个网站是为我而设的,希望所有为我推荐的刚好是我要的,以后的营销不再是大众化营销,而是窄众营销。每个人都希望最大效率的应用这个营销的渠道和营销的工具化是窄众营销,每个人精准化的知道他的需求,为他提供个性化的营销和服务。

10,网际网路金融。

网际网路这个平台可以说上面有演员、有观众,有很多的戏,这个戏就是这里面的一些内容,也就是说含有保险、基金、小贷,有各种各样的服务,是戏的内容。演员就是那些银行、金融机构、保险公司等等。观众就是所有的大宗顾客,还有比如说我们的商家、供应商、合作伙伴。这个平台最好的为所有的大众服务,所有的这台戏上面的观众服务,也就是这个平台的作用。

电子商务在未来发展方向

未来的方向不知道,只是近年来电商的发展是比较迅速的,和当今的经济相对应。

1)线上线下相融合的全渠道购物成为主流消费方式;

2)随时随地随性的“场景触发式购物”;

3)以社交媒体为中心的消费者互动;

4)以“使用者体验”为中心,实现“新零售+产业生态链”;

5)超出标准产品和常规服务的需求不断增加;

6)数字化驱动,需求个性化,场景碎片化。

电子商务未来发展方向如何?

一、社交电子商务在人人网、开心网等社交网站的推动下,SNS如雨后春笋般迅猛现身,但并没有达到预期的发展效果。SNS间的内容雷同、形式单一和缺乏创新,导致新使用者进入不足,老使用者粘性丧失,令SNS开始面临生存考验。从中国SNS艰难前行的情况来看,未来SNS在自我完善的同时需融入新概念拯救其商业模式。引入市场热度与资本呼声较高的电子商务,SNS将通过建立如网路购物中心平台等模式衍生出新的盈利方式。从整个市场情况来看,蓬勃发展的电子商务将不断融合网际网路其他应用,完善自身运营模式,成为电子商务企业的标配模组。首先,SNS聚合庞大使用者,且使用者间存在某种置信关系,通过置信度较高的口碑宣传,能有效缓解电子商务市场诚信危机的现状。其次,SNS可以作为电子商务宣传途径,树立品牌影响力。现阶段中国电子商务市场,尤其是对于一些新兴的垂直电子商务企业、团购网站而言,除产品品类与服务质量的比拼外,市场营销的比拼纷乱复杂。SNS的社会属性将凸显电子商务的营销价值。再次,电子商务企业融资浪潮一波逼近一波,新兴电子商务企业在融资的过程中更需要引入新的概念引起资本市场的关注。二、移动电子商务 2010年中国移动网际网路投资市场非常活跃,投资机构非常看好移动网际网路发展机遇。移动网际网路正在带来商业模式变革和产业链的利益重构,将线上虚拟经济与线下实体经济融合的商业模式将会酝酿巨大产业机会。移动电子商务的快速发展,必须基于企业应用的成熟。移动电子商务的业务范畴中,有许多业务型别可以让企业使用者在收入和提高工作效率上得到很大帮助。企业应用的快速发展,将会成为推动移动电子商务的最主要力量之一。无论是网际网路企业还是传统企业,在发展过程中都需要不断更新自己的电子商务发展模式。在充分理解现有电子商务的现金流、物流和资讯流的优势和劣势之后,才有可能利用移动电子商务的技术优势开拓出一片市场。三、O2O等新模式电子商务最近一年来,团购模式红透了国内电子商务行业,并吸引了多笔钜额风险投资。分众传媒董事长江南春认为,从千团到百团,再到五团的产业竞争整合完成后,中国的团购模式和O2O商业将会出现多家上市公司。李开复曾经指出:“你如果不知道O2O至少知道团购,但团购只是冰山一角,只是第一步。”所谓O2O商业模式,即online to offline,是指线上营销线上购买带动线下经营和线下消费。从线上到线下,让更广泛的实体店分享线上汹涌的客流,同时又让线上顾客以更实惠的价格享有线下商品和服务。O2O是继B2B、B2C等成功的电子商务模式之后,第一个全面将线上虚拟经济与线下实体店面经营相融合的商业模式,也是移动网际网路技术发展扩散到人们日常生活中的必然结果。

希望对你能有所帮助。

电子商务未来发展方向在哪里

电商还是在移动网际网路和pc上面,以后什么都可以买

农产品电子商务的未来发展方向是什么?

农产品电子商务的未来发展方向如下:

供给精细化;

品牌线上化;

品质标准化;

B2B模式成熟化等。

未来电子商务的发展方向是什么?

$电子商务前景中小企业资讯化的水平在某种程度上反映了中国企业资讯化的现状,自从2004年中国把电子商务列为资讯化建设的重要任务之后,各地***根据国务院办公厅关于加快电子商务发展的若干意见,抓紧拟定了中国关于加快电子商务发展的实施意见,从政策上为中国电子商务的发展提供了保障。资讯化建设为中小企业搭建起电子商务快车,为中小企业业务提供了一条新的营销渠道。统计资料显示,国内目前有3000多万家中小企业,中小企业数量已占到注册企业总数的99%,但是仅有3%的企业使用电子商务。中国中小企业电子商务主体的交易模式是b2b,其中工业资讯服务业电子商务占了交易的主体,从行业的角度来看,无论是开展电子商务企业的数量,还是电子商务交易额,工业资讯服务业电子商务都占主导地位。中小企业应用电子商务的潜力巨大,具有以下优势:--决策管理优势。中小企业内部资讯沟通渠道比较畅通,管理者容易把握市场变化的资讯,并迅速作出决策。中小企业决策管理上的优势使中小企业能够重视电子商务的应用,认识到电子商务给企业带来的巨大利益,因而能够迅速作出应用电子商务的决策。--组织优势。同样由于规模较小,企业员工便于统一思想,另一方面,容易在企业内部形成“学习型组织”,提升员工对新技术的接受程度,最终使电子商务自上而下为企业每个成员所接受。--意识优势。和大企业相比,电子商务为中小企业提供了与其“同台竞技”的资讯化平台,因此主观上更容易应用电子商务来拓展企业的经营空间、改进企业的服务水平、提高企业的经营管理水平。--创新优势。因为中小企业抵御风险的能力较差,必须不断地创新才能在市场竞争中生存。因而难以开展多元化经营,而是从事专业化的生产经营方式,创造自己独特的核心竞争力,把规模上的劣势转化为创新上的优势。--政策优势。国家已经颁布多项政策档案支援企业电子商务的发展,例如国务院办公厅释出的关于加快电子商务发展的意见等。根据国际电子商务的发展和我国外经贸发展的需要,外经贸部也对资讯化建设及国际电子商务应用予以高度重视,将其作为加快实现***管理和服务现代化的重要举措之一。国家经贸委《关于鼓励和促进中小企业发展的若干政策意见》要求各级***充分利用计算机网路等先进技术手段,逐步建立健全向全社会开放的中小企业服务体系,为中小企业获取政策、技术、人才资讯和市场提供方便。 2005年中国中小企业电子商务交易额为1938.7亿元,较2004年增加了16.8%,继续保持了高速的发展趋势。2009年中国中小企业电子商务交易额将达到3758.5亿元,五年的复合增长率为18%。绝大部分中小企业认为他们从事电子商务的效益明显。网上交易对降低销售成本、降低采购成本、缩短库存周期等方面的贡献很大。“十一五”时期是中国发展电子商务的关键时期和高速成长时期,中小企业的电子商务建设和应用将进入理性发展阶段。通过对跨区域、跨行业的各种高度专业化资讯服务平台的应用,将使企业获得技术革新优势,改变传统经营管理模式,缩短市场反应时间,降低成本,提高产品质量和服务品质,增强企业的竞争力。随着中国加入wto和世界经济一体化程序的加快,企业生存与发展不再是孤立的,大多数中小企业必须实现资讯化才能融入和紧密联络在这个经济生态链中。目前,中小企业出于规模、资金、人才等方面的限制,在资讯化建设投入和应用水平等方面远远低于大型企业,但各类资讯服务平台的发展,将为大多数中小企业资讯化建设与应用形成支撑并提供机遇。就中小企业而言,为了在21世纪激烈的市场竞争环境下生存并发展,必须发展电子商务,但是考虑到目前中小企业所处的环境以及中小企业自身的一些弱点,中小企业不能立刻抛弃传统的商务模式,而是应该在继续保持传统商务模式的基础上,应用电子商务来改造传统的商务模式。从另一个角度看,电子商务不是对传统商务模式的否定,而是对传统商务模式的“扬弃”,电子商务模式吸收了传统商务模式的精华,并且利用先进的技术手段对其加以改进,从而降低成本、提高服务水平,实现企业自身与合作伙伴、客户、供应商等利益相关者的多赢。因此,对我国目前的大多数中小企业而言,在制订本企业的电子商务战略时,应该坚持传统商务与电子商务相结合的战略。因循守旧,坚持传统商务而忽视电子商务,将在不远的将来因失去竞争力而在市场中消亡;反之,不顾实际情况,试图一下从传统商务跨进电子商务,则会违背市场发展规律,同时由于中小企业本身抵御风险能力低而被市场淘汰。更多IT行业资讯请咨询美国矽谷SVSE徐东校区:xdsvse.

例如,建置仓库不光会占用相当大的成本,削弱B2C网站的获利能力,最低库存量也会日甚一日地庞大。再有,赚取买卖差价的获利模式,也决定了B2C网站不可能在向用户提供购物建议时不偏不倚,而是会尽量推荐库房中积压的产品,卖什么吆喝什么,这无疑会影响使用者的体验以及对网站的信任度。B4C正是解决B2C这一系列瓶颈、顺应电子商务式直销趋势的一种新模式。首先,B4C模式是以服务为宗旨,以满足客户需求、提高客户满意度为企业经营理念的。服务是网上消费所考虑的首要因素。这个服务包括了产品使用、产品购买、网路支付、技术支援、售后服务等。B4C企业在网路平台的功能构建上,体现的正是这一点。无论哪个模组,都是从方便、快捷的服务角度进行流程优化设计。最后,从商家的角度来考虑,发展电子商务式直销是一种趋势。现在经济领域最主要的政策变化是直销在***规范下又要重新开放了。自从第二次网际网路潮流兴起之后,许多企业都在往电子商务方向发展,争取寻找更多的商机。而B4C正是企业走向电子商务式直销的新模式、新平台。最后,从商家的角度来考虑,发展电子商务式直销是一种趋势。现在经济领域最主要的政策变化是直销在***规范下又要重新开放了。自从第二次网际网路潮流兴起之后,许多企业都在往电子商务方向发展,争取寻找更多的商机。

电子商务未来的发展方向???

有关专家分析指出,我国电子商务未来将呈现出六大发展趋势。

趋势之一:纵深化。

我国电子商务的基础设施将日臻完善,三网合一潮流势不可挡,高速宽频网际网路将扮演越来越重要的角色,移动通讯将成为进行电子商务的主要媒介。

电子商务的支撑环境逐步趋向规范和完善。我国的网路人口以几何级数增加,预计2003年将达到6000万人以上,仅次于美国。网民的消费观念和行为将发生变化,对电子商务的接受程度将不断提高。企业实施电子商务的紧迫性和可能性都大大提高。电子商务的法律法规的出台和实施,使国内电子商务将得到有效的法律保障。

电子商务的物流体系逐步完善。随着电子商务的发展和需要,跨地区的专业性物流渠道将适时建立和完善,使得电子商务公司在配送体系的选择方面空间更大,成本将降低。

企业发展电子商务的深度进一步拓展。新一代的电子商务将取代目前简单地依托“网站十电子邮件”的方式。电子商务企业将从网上商店和门户的初级形态,过渡到将企业的核心业务流程、客户关系管理等都延伸到网际网路上,更加互动和实时。

个人参与电子商务的深度也将得到拓展。个人数字装置、家庭数字电器将加速普及并实现上网,如个人行动网路装置和网路电视、网路冰箱、网路微波炉的普及将使电子商务的发展空间极大地拓展。

趋势之二:个性化。

电子商务个性化趋势将向两个方向发展。

第一是个性化定制资讯。网际网路为个性化定制资讯提供了可能,也预示著巨大的商机。消费者不仅可以实现点播,而且将促使个人参与到节目的创意、制作过程。

第二是对个性化商品的需要,消费者将把个人的偏好参与到商品的设计和制造过程中去。所以,对所有面向个人消费者的电子商务活动来说,提供多样化的比传统企业更具个性化的服务,是决定今后成败的关键因素。

趋势之三:专业化。

面向消费者的垂直型网站和专业化网站前景看好,面向特定行业的专业电子商务平台发展潜力大。面向个人消费者的专业化趋势。今后若干年内我国上网人口仍将是以中高收入水平的人群为主,他们购买力强,受教育程度较高,生活的个性化要求比较强烈,提供一条龙服务的垂直型网站及某一类产品和服务的专业网站发展潜力更大。特别是对那些技术含量、知识含量较高的商品和服务,人们一般希望在购买前能够了解相关的知识,得到专家的指导。面向企业客户的专业化趋势。对BtoB电子商务模式来说,以行业为依托的专业电子商务平台也是将来的发展趋势之一。

趋势之四:国际化。

我国的电子商务必将走向世界,电子商务将间接***对外贸易。发展电子商务是缩短国内企业与国外差距的一个最有效的手段。电子商务对我国的中小企业开拓国际市场、利用好国外各种资源是一个千载难逢的有利时机。国外电子商务企业将努力开拓中国市场。随着我国加入WTO,这方面的障碍更会得以消除。

趋势之五:区域化。

立足于我国国情采取有重点的区域化战略是有效地扩大网上营销规模和效益的必然途径。我国地区经济发展的不平衡和城乡二元结构所反映出来的经济发展的阶梯性、收入结构的层次性都十分明显。在可以预见的今后相当长时间内,上网人口仍将以大城市、中等城市和沿海经济发达地区为主。

BtoC电子商务模式区域性特征非常明显,以这种模式为主的电子商务企业在资源规划、配送体系建设、市场推广等方面都必须充分考虑这一现实,采取有重点的区域化战略,才能最有效地扩大网上营销的规模和效益。

趋势之六:融合化。

电子商务网站在最初的全面开花之后必然走向新的融合,包括同类兼并、互补性兼并和战略联盟协作。

同类兼并。目前为数不少的网站属于重复建设之列,定位相同或相近,业务内容趋同。由于资源总是有限的,最终胜出的只是名列前茅的企业。

互补性兼并。

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电子商务未来的发展方向ppt

电子商务未来会朝以下几个方向发展:

1、移动购物。到2017年,手机使用者将超过PC使用者,也就是说电子商务将来的主战场不是在PC,而是在移动装置上。而移动使用者有很多的特点,首先购买的频次更高、更零碎,购买的高峰不是在白天,是在晚上和周末、节假日。

2、电子商务将向三四五线城市渗透。一方面来源于移动装置继续的渗透,另一方面由于本地的购物不便,商品可获得性很差,零售比先进国家落后。

3、社交购物。社交购物可以让大家在社交网路上面更加精准的去为顾客营销,更个性化的为顾客服务。

4、大资料的应用。我们根据大量电子商务顾客行为资料,利用这个资料充分产生它的价值。

二、nft什么时候受监管

什么是NFT,NFT交易平台有哪些?

NFT是Non-FungibleTokens的缩写,意思是不可互换的代币,它是相对于可互换的代币而言的。不可互换的代币也称为非同质代币。

什么是可互换的代币?比如BTC、ETH这些代币都是同质代币,所以相互之间是可互换的,也就是说,你的一枚ETH和我的一枚ETH本质上都是一样的,具有相同的属性、价格。而不可互换的代币,或者非同质代币,它们都是独一无二的,就像是艺术品,每件都不一样。它们之间无法相互替换,所以称之为不可互换代币或非同质代币。

NFT不像BTC和ETH可以分割为0.1或者0.0002,NFT的单位永远为1,NFT的典型特征就是唯一性和稀缺性。

NFT市场在加密领域开始引起人们的关注,主要是从加密猫开始的。2017年的Cryptokitties作为首款现象级加密游戏应用,率先将NFT带入了大众的视野,每一只加密猫都对应着链上的一个NFT代币有唯一的ID和基因,不同猫的基因进行组合,得到新NFT代币表示的猫在市场上进行拍卖,其中最贵一只猫卖出了几十万的天价。

NFT因17年的以太猫而火,开创了以太坊上的协议ERC721,称为以太坊上的第一个NFT标准。

OpenSea:成立于2018年,是一个基于区块链的全球数字物品买卖市场。OpenSea的定位是业界领先的去中心化交易所(DecentralizedExchange,DEX),提供点对点(peer-to-peer)的以太坊同质化代币(NFT)交易。

NiftyGateway:是一个受监管的、非同质化代币(NFT)的货币市场,利用Gemini的后端基础设施建立了美元兑换平台。在平台上,用户可以用信用卡购买NFT,出售时可直接兑现到银行帐户中。

MakersPlace:于2016年发布,是一个基于区块链技术的、为艺术家和创作者提供全方位服务的平台,用于铸造代表其作品的NFT。借助区块链技术,收藏者通过MakersPlace获得的每个数字创作都是由创作者签名和发行的独特的数字创作。

Rarible:是NFT发行与交易平台,创建和出售由区块链保护的数字藏品。该平台是一个供用户铸造、销售和创建收藏品的开源的、非托管的平台。任何用户都可以进入Rarible,创作和展示自己的艺术品,也可以用以太坊代币购买艺术品来收藏。

SuperRare:成立于2017年,被誉为拥有全球数字艺术家网络的互联网数字艺术市场,拥有近700?位艺术家。SuperRare基于区块链技术,遵循ERC721标准,艺术品的整个历史和起源都可以在分布式账本上追踪,任何人都无法作弊造假。

VIV3:今年刚刚发布,是Flow公链上第一个综合市场。VIV3的成立是从物理所有权向数字所有权转变的开端,旨在让十亿人能够创造、交易和拥有世界上最有价值的作品。Flow是一个高度可扩展、可组合的智能合约平台,它能够在不影响去中心化的前提下提供主流级应用所需的性能。

致同如何看待NFT在我国的发展?

对于NFT在我国的发展,致同认为:

1、目前我国NFT行业正处初期爬坡发展阶段,我们认为政策监管一般在行业发展中期阶段出台。我们预计未来将陆续出台较为完善的法律和游戏规则,让国内NFT市场能够实现可持续发展。

2、由具备政府官方资质背景的文交所来引领及打造NFT产品交易规则是未来的发展方向之一,目前海南国际文化艺术品交易中心(以下简称“海文交”)是我国唯一拥有线上线下艺术品交易资质的股份制企业,率先在数字藏品领域进行前沿化尝试,其建立的NFT发展中心受海文交数字艺术品发展中心指导,开发了“一起NFT”的APP。

3、相比于海外NFT市场的蓬勃发展,我国数字藏品市场目前还处于相对早期阶段。数字藏品在中国上线仅一年时间,但发展迅速,我们认为数字藏品市场规模未来前景广阔。国内企业中,抢先在NFT布局的为头部互联网平台,发行项目种类涉及艺术收藏品、音频视频、游戏皮肤等。另外,中小企业的发行平台也如雨后春笋般陆续出现,加快抢占数字藏品交易市场份额。

周杰伦持有的BYAC无聊猿NFT被盗了,国内对NFT是如何监管的?

国内对于NFT的监管目前还在探索阶段,监管部门首先会取决于NFT的应用场景的使用,如果NFT的确可以为经济作出贡献,可以视NFT为技术应用的进步,值得推广。如果发现NFT存在炒作嫌疑,并没有实用价值的话。监管部门会将NFT划为虚拟货币进行监管。

什么是NFT?

NFT的全称是“非同质化代币”。本质上,它也是一种货币,即虚拟货币。它基于区块链技术,具有不篡改、不复制的特点。NFT是一种源自区块链的技术。我们经常看到NFT应用于数字艺术领域,实际上它也可以应用于各种场景,如门票、标题、游戏等。NFT交易通常在互联网和区块链上发布,我们可以简单地想象它是一个类似于网上银行的系统。我们可以用手机和电脑进行操作。一个账户可以轻松转移到另一个账户。

NFT到底安不安全?

随着周杰伦的NFT被盗以后,很多人都对NFT的安全性起了疑心。这表明NFT并不像别人口中所说的那样安全,而且由于盗窃成本低,收入很高,我们应该更加小心NFT账户的安全。业内人士表示,NFT也是加密货币之一,主要是符合ERC721规范的非同质代币,即基本属性为加密货币。因此,只要相应的私钥被泄露,NFT仍然很容易被窃取和丢失。

国内的NFT目前发展到哪一步了?

目前,NFT市场仍处于起步阶段。从本质上讲,它的价值主要是收藏价值和审美价值,但大多数投资者依靠投机来支撑当前的市场。显然,NFT要克服传统艺术市场还有很长的路要走,如何解决NFT的安全问题已迫在眉睫。未来可能是围绕这些问题并与实体结合的NFT保护过程。

2013年的手游,“转世NFT”后韩国GP免费榜夺冠!遭监管部门关注

虽然游戏行业有卡普空这样的公司,利用一手炒冷饭的绝活,可以将一些在画面、操作等方面落后于时代的产品,重新包装端上桌,也有战锤MMO,在官方关服8年后,依然能在粉丝的支持下,继续推出新内容,但普遍而言,从游戏正式上线到官方关服或者放弃后续维护,往往就代表着一款游戏的一生。

但近日一款名为《??????????(无限突破三国志)》的手游,却“秽土转生”,冲上了韩国地区谷歌Play商店,以及苹果AppStore的免费榜榜首,截至完稿时,该游戏甚至还进入了韩国谷歌Play商店游戏畅销榜的第32名,以及苹果AppStore游戏畅销榜的第12名。

而《无限突破三国志》在此之前却是一款早在2013年上线,由韩国游戏公司PartyGames负责运营,并于2018年下架并停止服务的产品。

目前《无限突破三国志》由韩国游戏公司Natris负责运营,值得一提的是,Natris的创始人正是2017年离开PartyGames的前会长LeeDae-hyung。时隔三年,让《无限突破三国志》重回榜首的并不是Natris掌握了卡普空的炒冷饭大法,只是因为游戏与KaKao合作,加入了Play-to-Earn的元素。

以下是游戏的宣传片:

每天20分钟,二线城市房租到手

《无限突破三国志》的美术放在今天,特别是放在韩国游戏中,其实很难称得上精致,作为一款8年前的三国题材RPG游戏,无论是官方的宣传图还是人物的立绘,都有着相当明显的时代感。

值得一提的是,在官方官网的实机演示,以及玩家录制的游戏视频中,游戏内人物的立绘,施放技能时的特效都很模糊,再加上页游审美的加持,足以让人梦回数年前,不过由于笔者的设备与游戏不兼容,无法验证游戏内是否真的存在这些问题。

至于游戏的玩法,可以主要分为PVP和PVE两种。PVP玩法中,玩家需要设置一个3X3的阵形,搭配好上阵的九名角色后开始作战,战斗无需玩家操作,由系统按照角色的属性自动行动,完全击败对方的九名英雄即可获得胜利。

而PVE则类似于弹幕射击游戏,玩家需要操纵角色的移动和释放技能,在躲避敌人攻击的同时,使用上阵的3名英雄不同的技能搭配打败敌人。

虽然在GameLook看来游戏的玩法并不算新颖,在并不精致的美术的影响下,《无限突破三国志》整体的表现与当前手游市场上排行榜前列的一种游戏还是有一定差距的,不过这些与“每天20分钟,净赚1万韩元”比起来,显然并不重要。

游戏中获得的代币名为“MudolCoin”,在扫荡等系统的支持下,玩家只需要每天花费20分钟到一个小时的时间,完成系统的10个任务,即可免费获得1000枚MudolCoin,在PVP模式中,如果进入服务器的前50名,玩家还将获得额外的1200至2000枚MudolCoin。

玩家除了可以将MudolCoin兑换成KakaoTalk里的“Klay”币,兑换成现金,或者通过第三方交易所,与“狗狗币”等进行交易。根据韩媒的报道,就在前不久的12月3日,“MudolCoin”曾一度高达127韩元,也就意味着当天游戏给所有玩家发放了上万韩元的奖励。不过由于截稿当天,官方的交易所一直处于维护中,MudolCoin目前的价格可能有所波动。

虽然一万韩元(约合人民币54元)的金额并不算高,仅为AxieInfinity每天固定收益大概100元人民币的一半,但对于玩家而言,每天利用通勤等碎片时间赚点零花钱还是相当不错的交易。在MudolCoin价格保持稳定的前提下,玩家也可以获得30万韩元(约为1500元人民币)左右,也是一笔可观的零花钱了。

禁忌的尝试

不过虽然NFT游戏《无限突破三国志》目前在韩国国内风生水起,但这其实是一项相当高风险的尝试。

在传统印象中,韩国一直是区块链大国。举个简单的例子,在今年6月韩国地方政府的一次税务调查中,相关机构一共从1.2万人手中没收了近530亿韩元,约合人民币2.86亿元的区块链资产,平均每人持有442万韩元(约合2.3万元人民币)。

再加上今年韩国政府对于元宇宙概念的重视,区块链代币似乎会随着风口越飞越高。

但对于游戏行业而言则不然,同样在今年6月,号称韩国第一款接入NFT交易系统的游戏《??????》FORklaton版,被韩国游戏管理委员会以游戏内包含NFT功能为由,拒绝进行审查和评级。韩国游戏管理委员会虽然在当时也表示,使用了NFT技术并不违法,一切都属于灰色地带,但随后的《MIR4》的经历,似乎向我们讲述了另一个事实。

其实虽然韩国法律对于游戏内NFT和代币系统目前没有更完善的条目,但是对于投机性却有明确的限制。韩国法律明确规定不得通过与游戏内容密切相关的运营方式或系统、功能等来助长投机性,并且在韩国的《游戏产业法》中,对于游戏内道具的种类是有限制的,游戏不能提供“可能引发投机性的物品”。

根据韩国媒体的报道,韩国游戏委员会已经注意到了《无限突破三国志》这款NFT游戏,相关人士表示“有人投诉该游戏存在问题,我们将进行监督”,“和其他区块链游戏一样,该游戏存在投机性问题”。

《无限突破三国志》的重生会不会被韩国当局重新钉死,还有待观察。

游戏性难道不重要吗?

抛开监管压力不谈,回到游戏本身,围绕着NFT游戏一直有一种质疑,那就是在Play-to-Earn模式下,游戏的游戏性,或者说“Play-for-Fun”是否依然重要。

这一方面主要是因为在游戏行业整体踏入精品化时代的同时,NFT游戏在制作和玩法上,似乎都有待升级,另一方面也与游戏的历史有关,在网游时代,各种刷金工作室的泛滥,是对于普通玩家的游戏体验的伤害,最典型的例子就是今年本来备受瞩目却默默退场的亚马逊的《新世界》。

有关游戏质量的问题,我们其实可以以上个月月底,上线两天收获百万玩家,登顶多国iOS免费榜的NFT+MOBA游戏《ThetanArena》作为参照。

根据七麦的数据,《ThetanArena》在上个月28日,登上了包括中国香港、巴西、西班牙等多个国家和地区的AppStore免费榜的榜首,更是进入了32个国家和地区免费榜的前五十。而在10天之后,游戏目前只进入了两个国家AppStore免费榜的前20,以及12个不同的国家和地区AppStore游戏免费榜的前五十。

与《无限突破三国志》相比,无论是在画面还是玩法上,《ThetanArena》显然都更加靠近这个时代的手游,但即使是这样一款在方方面面都超过了《无限突破三国志》的游戏,模仿着口碑上佳的《荒野乱斗》的玩法,都无法赢得玩家的喜爱,《无限突破三国志》的前景实在让人捏了一把冷汗。

要知道,如果Play-to-Earn模式无法持续吸引新玩家的进入,整个系统就很难维持稳定。

而至于后者有关普通玩家与工作室的矛盾,其实在前不久GameLook一篇有关《MIR4》的文章评论区,就已经有网友替我们作出了回答。

“一人11个号”、“我自己应该工作室就二百多个号了”、“我20台电脑,每台10开”……

当然GameLook并不是指责这些人,就像他们所说的“官方同意双开”,这既是官方默许的行为,同时也是Play-to-Earn模式下不可避免的结果。

如果官方收紧政策限制工作室刷金的行为,那么对于普通玩家而言,没有了优秀的玩法支撑,赚钱又更难了,在老玩家因此退坑的同时,自然也会影响新玩家加入游戏的动力,而放松管控,所有玩家的游戏体验又得不到保证。

太阳底下无新事

其实在笔者看来,所谓的NFT游戏,依然只是游戏的一种,其核心依然是内容消费,需要通过优秀的内容来吸引玩家付费和交易,而此外所谓的虚拟物品的所有权、游戏外交易,包括游戏代币等,都只是建立在游戏内容依然有价值的基础上,对玩家的赋能。

所谓太阳底下无新事,其实NFT游戏让笔者想起了前些年国内互联网公司钟爱的“下载APP即可提现现金红包”的套路,虽然两者的模式大相径庭,但总结起来都是类似地在内容和服务的内核中,包上了一层经济收益的外衣。现在回头来看,有多少APP被用户薅了一次羊毛之后,就默默消失了。

同样地,脱离了优秀游戏内容的土壤,当用户手中交易的代币、NFT等失去了价值,依靠炒作,NFT游戏又能活多久呢?只不过是后知后觉的接盘侠倒霉罢了。

三、专注NFT公链Flow解读 详解Flow发展前景与背后实力

Flow,以其NFT生态系统的推动者身份,曾短暂辉煌,最高价格曾逼近45u,众筹价仅为0.1u,涨幅惊人。然而,自519事件后,Flow的股价遭遇重挫,如今价格已接近归零。Flow公链虽凭借NBA Top Shot的亮眼表现吸引了300万活跃用户,但在竞争激烈的区块链市场中,其表现并未达到预期。

Flow区块链以多节点架构著称,旨在支持快速、去中心化的应用程序开发,尤其在NFT领域表现出色。其原生代币FLOW,不仅用于网络治理和支付交易费用,还支持节点质押,体现了Flow的实用性和安全性。Flow与CryptoKitties的开发团队合作,现已发展为众多品牌和Web3开发者共同支持的分布式网络。

尽管近期Flow获得生态基金支持,达7.25亿美元,且在NFT交易市场占据领先地位,但Flow的发展前景仍面临挑战。Dapper Labs团队在2017年以加密猫项目引发的拥堵问题为契机,创造了Flow,目标是打造一个可扩展的公链。FLOW代币的分配策略也反映了团队对生态发展的重视。

Flow通过与三星、育碧等知名品牌合作,吸引了主流用户和机构的关注,同时在DeFi和Web3项目上取得进展。虽然没有明确的路线图,但Flow展现出了与传统市场融合的策略,使其在竞争中占据独特位置,有望成为区块链领域的重要参与者。

尽管Flow在易用性和普及度上取得突破,但未来仍需面对激烈的竞争。Genies的融资就是一个积极信号,显示了市场对Flow潜力的认可。总之,Flow作为NFT公链,正以其独特的策略和合作模式,努力在区块链世界中开辟新路径,展现出更大的格局。

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