英特尔已经为一种使用单独逻辑芯片的新GPU架构申请了专利。新的分解设计有望提高可扩展性、计算能力和能源管理。
10月初,英特尔申请了一项分离GPU的专利,以继续参与科技和游戏领域。新设计是英特尔的最新尝试动摇目前由AMD和NVIDIA主导的GPU市场。
该公司已经美国最大、最古老的跨国技术公司之一。它以其计算机组件而闻名,其中包括微处理器、芯片组和图形处理单元(GPU)
英特尔新GPU设计专利本月早些时候,英特尔终于获得了其分解GPU架构的专利,这可能是第一个带有逻辑小芯片的商用GPU架构,也允许使用不用于处理工作负载的小芯片的电源门。pic.twitter.com/XsNjjdVIOu
--Underfox(@Underfox3)2024年10月26日
英特尔被授予patent2024年10月8日提交申请后,该公司对片上系统(SOC)架构进行了新的分解;
该专利是在英特尔位于加利福尼亚州圣克拉拉的总部提交的。新设计有望成为第一款带有逻辑小芯片的商用GPU。新架构预计将引入新功能,有助于提高GPU的性能和能效。
该专利描述了一种新方法,通过这种方法,片上系统(SoC)架构可以分解为称为“小芯片”的单独组件。在这种设置中,每个小芯片都是一个包含特定逻辑单元的集成电路,部分封装在自己身上。在这种情况下,小芯片可以在共享的基础上组合。通过使用具有不同核心逻辑的不同小芯片,制造商可以将它们组装成具有不同功能的单个更大的设备。
新的设计旨在使芯片更加灵活,允许组件混合和匹配用于不同的任务。该设计还允许GPU根据需要选择性地激活或停用芯片的部分。
然而,制造复杂性和消费者成本是英特尔在芯片成为盈利企业之前必须克服的挑战。英特尔此前一直在努力提高其猛禽湖CPU的产量,用户抱怨其GPU产品线的成本高昂
英特尔希望通过新专利颠覆GPU格局新提交的专利代表了英特尔进入GPU市场的最新尝试。在过去的几年里,英特尔一直落后于AMD和NVIDIA。然而,新的细分GPU引起了游戏玩家和技术爱好者的兴趣,他们渴望看到新的弧形战斗法师GPU将于2025年初发布,将达到标准。
AMD还注意到已为分解GPU申请了专利。这些专利被规定为GPU市场的下一个竞争前沿。
技术爱好者和在线游戏玩家猜测,模块化设计可能成为新的行业趋势,制造商的目标是满足市场对高性能、节能和可定制GPU日益增长的需求。
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