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狗狗币的总量故事始于2013年,当时,程序员杰克逊·帕尔默(Jackson Palmer)和比利·马库斯(Billy Markus)为嘲讽当时比特币的狂热氛围,以“柴犬”为灵感创造了狗狗币,并沿用了莱特币(LTC)的技术架构,与比特币总量恒定2100万枚不同,狗狗币在最初就设定了“无上限”的发行规则:每块区块的奖励固定为10000枚,且区块时间仅为1分钟(比特币为10分钟),这意味着理论上,狗狗币的挖出总量会随着时间推移无限增加,这种“通胀设计”也让它长期被贴上“无价值玩笑币”的标签。
按照最初的设计,每年狗狗币的新增发行量约为50亿枚,到2023年,其已挖出总量已突破1460亿枚,这一数字在加密货币中堪称“天文级别”,转折出现在2022年5月:为应对市场对通胀的担忧,狗狗币核心团队宣布对挖矿机制进行“软分叉”,将区块奖励从10000枚永久削减至5000枚,这一调整让狗狗币的年通胀率从约3.7%降至1.7%,虽未设定总量上限,但新增发行速度大幅放缓,向“通缩”迈出了关键一步。
狗狗币已挖出总量仍在持续增长,但增速已明显放缓,这一数量变化不仅是技术参数的调整,更象征着狗狗币从“玩梗”向“严肃资产”的蜕变,从最初的“零花钱”到如今特斯拉、SpaceX等企业接受的支付货币,狗狗币的总量故事,也是其社区共识与价值重塑的缩影——无论总量几何,真正的价值,永远在于用户的信任与认可。
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